當一切完成後,友樹感覺自己的身體強大了十倍不止。
友樹在不開啟模板之時,身體和普通忍者差不多,脆得一匹。
如今身體強化完成之後,不說變得很硬,最起碼昏迷之後,普通人拿著刀劍是砍不死自己了。
以前的忍者,一旦受傷失去了行動能力,除非事先準備了毒、陷阱等手段,不然遇到一個拿著刀的普通人都得GG。
身體徹底強化完成之後,多餘的真元開始在經脈中驅趕起了查克拉。
查克拉幾乎毫無還手之力,不是查克拉比不上真元,兩者本質上屬於一個東西,隻是歸屬不同。
但畢竟六道仙人那邊屬於多線程遠程操作,而且是自動化的。
當真元逐漸充斥在經脈當中之時,友樹嚐試著操控起了真元。
僅僅片刻,友樹便發覺其與查克拉的天壤之,無需真的使用出忍術。
友樹便能準確的感知到,使用真元釋放忍術,比起查克拉強大十倍不止,完完全全比得上妙木山仙人模式了。
而將真元加持到身體之上,對於體術的增幅也比其查克拉強大十倍不止,嗯,不弱於妙木山仙人模式。
不過友樹隨即感應了下真元對於情緒以及精神的影響,發現使用真元釋放幻術,和原本的查克拉沒有區別。
行吧,對於真實世界以及身體的增幅強化被削弱到一成以下。
對於精神和情緒的影響及放大效果是一絲不減。
早就知道六道仙人不是啥好東西的友樹,對此見怪不怪。
忍者人均精神病不是沒有理由的!
友樹想起自己發覺不對勁之後,如果不是給自己設定了決不能打破的規則,即沒有好處,絕不做任何多餘動作。
要是自己由著性子來,估計此時也是個瘋子。
隨著查克拉逐漸從體內被趕出,真元一點點取代了原本的查克拉。㊣ωWW.メ伍2⓪メS.С○м҈
友樹感覺到一陣久違的輕鬆,思考問題變得簡單異常。
一直想搞事的樂子魂終於不存在了,情感與理智終於達成了統一,而不是每次都針鋒相對。
從那次大蛇丸剛剛有突破,了解查克拉部分真相,回到木葉試探完夏理之後。
友樹便發生了無法自知的變化,比如看見阿斯瑪的同時,幾乎一瞬間聯想到滅族之夜。
想要逼迫阿斯瑪將猿飛一族屠戮殆盡,好在當時理智雖然占據下風,多少還是起了點作用,修改了劇本。
比如鼬,第一想法便是誘導其開啟萬花筒,隨之立馬殺人奪眼。
比如猿飛日斬,將阿斯瑪帶到身邊,讓其親眼看著卡卡西和日足殺死猿飛日斬。
比如鳴人,每次看到都會止不住想要教會鳴人以牙還牙以血還血,喚起鳴人內心黑暗,讓鳴人殺死嘲笑過他的人。
比如,.......
太多太多了,一開始友樹以為自己是成為火影之後,短期內沒有太大壓力之後,思路與格局打開了,變得稍稍隨心所欲了些。
直到經過止水的提醒,友樹才覺得自己可能真的不正常!
之後友樹耗空了查克拉,靠著模板支撐沒有昏死過去,終於確定了自己的異常,並且在腦中定下規則。
這段時間友樹看起來正常了,實際上體內查克拉依舊存在,影響也同樣在持續。
隻是友樹將一切異常都隱藏了而已。
直到此時,查克拉即將被徹底取代之時,友樹終於感覺到了難以言喻的平靜。
此時外界。
陸陸續續有人完成了轉化,離開了艙體。
止水同樣站在了外麵,看著仍在持續工作的三台艙體。
他們分別屬於友樹、凱以及卡卡西。
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