第4章 潛龍(1 / 2)

這種能力,姑且稱作是能力吧,夏末暫時稱其為“既視感”,在剛剛的既視感中,幻境為他展示了年輕人在一級團交閃或不交閃這兩種選擇所造成的影響。

不交閃,自己死,但似乎沒有後續了。

交閃,adc當替死鬼,並且會被狗熊二級抓下再死一次。

而且視野中一直出現的那個半透明百分比數字的含義他大概也明白了,就是勝率。在開局前,根據雙方的實力陣容得出年輕人這邊的勝率是78%,但是在狗熊二級抓下拿到二血後,勝率掉到了76.2%。

所以說有些時候看似正確的選擇也會帶來負麵的收益麼?

英雄聯盟不同於cs那一類fps遊戲,也不同於星際爭霸那種rts,在這款遊戲中,反應,操作都不是最重要的因素,真正決定勝負的是每一個玩家在遊戲中做出的選擇,打野抓哪路,adc什麼時候進場輸出,中單哪一波遊走,上單什麼時候和對麵對拚,輔助什麼時候交出自己關鍵的保護或控製技能……每一個選擇都會對局勢產生不可忽視的影響,高端玩家和新手最大的差距也正在於此。

通常來說,驅使玩家做出選擇的往往是以往的對局經驗,所以高手的養成需要足夠的遊戲時間,隻不過有天賦的人可以通過更少的對局積累更多的經驗,做出更準確地判斷,那些叱吒賽場的職業選手,無一不是從數萬人中選出來的這種天才。

但是現在,“既視感”將每一種選擇產生的結果直接呈現在了夏末麵前,甚至附帶了它對勝負造成的影響。這會讓他產生什麼樣的改變呢?

夏末還沒來得及細想,年輕人放在桌上的手機忽然響了,年輕人一手操作,一手接了起來。

“喂,老婆啊,我打單子呢,星星網咖,你沒帶鑰匙?我這……走不開啊……行行行我錯了,我馬上給你送去……”

年輕人掛斷電話,苦笑著四下看了一眼,忽然看到了盯著他的夏末,眼睛一亮,“兄弟,能幫我打一會不,就幾分鍾,我這是接的全勝的單子,掛機逃跑一分錢賺不著還得扣錢,我請你喝飲料。”

“我……我玩的不太好。”夏末下意識地拒絕道。

“沒事沒事,盡量別死就行了,我很快就回來,謝謝你了啊兄弟。”年輕人把鍵盤鼠標往他這一推,拿著傘踩著拖鞋啪嗒啪嗒就跑出去了。

夏末無奈,但心中又暗含著一絲期待,他握住鼠標,開始了在以前可望不可及的分段的遊戲。

阿卡麗這個英雄夏末也非常喜歡,她的稱號,離群之刺,聽起來就有種孤獨而肅殺的感覺,她本人一直戴著遮住半張臉的麵罩,喜怒不形於色,淡漠中隱含著鋒芒。最讓他喜歡的是阿卡麗技能組的翻譯,他以前看過一個專門講國服翻譯的視頻,裏麵介紹阿卡麗的q技能英文原文是fivepointstrike,意為五點打擊,非常樸素,但國服將其翻譯為“寒影”,配合w技能和e技能的“霞陣”、“隼舞”,完美詮釋了刺客的簡單和銳利,阿卡麗的大招英文為perfectexecution,完美行動,國服翻譯則是“我流秘奧義!表裏殺繚亂”,而夏末個人最喜歡被動技能的翻譯,國服翻譯者將毫無特色的assassin''smark(刺客標記)翻譯成“我流忍法!潛龍印”。《易經》有言:初九,潛龍勿用。潛龍意味著隱忍,但隱忍不代表放棄,而是韜光養晦,時刻等待著一飛衝天的那一刻。

因為這種喜愛,夏末還專門練過一段時間的阿卡麗,對阿卡麗非常熟悉,隻不過勝率不敢保證就是了。