第245章 阿澤的反常(1 / 2)

訓練賽的賽前勝率是59%對41%,這是沒有BP之前的勝率。

也就是說,在不考慮陣容的情況下,光論兩邊選手的硬實力,爭鋒的勝率足有六成。

這已經是一個很誇張的數據了。

這種勝率如果放到以往的比賽中的話,應該是很輕鬆的才對。

可是訓練賽的第一把就非常的不順。

雖然因為是訓練賽,夏末藏了一些東西,沒有全力BP。但他相信應龍那邊也不會傻到底牌盡出的。

然而開局沒多久爭鋒就陷入了劣勢。

問題出在下路。

從對線期開始,下路就不太對勁。

阿澤的澤麗加貓咪的組合,居然被對麵應龍的輪子媽加露露壓著打,喪失了線權。

阿澤有好幾波走位失誤,導致血量被耗到了斬殺線,交掉了召喚師技能,還不得已回家補給。

這讓爭鋒的前期節奏徹底停擺了。

因為這把爭鋒的戰術設計就是以下路為核心的。

此時已經進入了S12版本的後期,在MSI結束後拳頭就對所有英雄進行了一次耐久度更新,增加了所有英雄的雙抗和血量,同時又削弱了穿甲裝備和重傷裝備。

這導致的直接結果就是刺客被大削,而ADC的重要性直線上升。

因為到了後期隻有ADC的持續輸出能力才能處理掉對麵肉的一比的坦克和戰士。

同時,進攻性硬輔也徹底跌落神壇,之前活躍了無數個賽季的女坦、泰坦、牛頭這些英雄一下子淪落到無人問津的地步了。

現在賽場上的新寵是露露、貓咪、卡爾瑪和光輝這一眾軟輔。

比賽的重心也由上半區轉到了下半區。

現在一把比賽的勝負基本上和上單關係不大,全看各自下路大核的發揮,隻要ADC發育的足夠好,哪怕對麵龍魂了也可能翻盤。

所以現在所有的隊伍都是主打下半區的。m.X520xs.Com

夏末和雪納瑞自然也不想逆版本而行。

而且他們自家的AD選手阿澤絕對是值得信賴的,他的穩定性和Carry能力僅在付雪梨之下。

因此這一把無論是從BP上還是從選手的動向上來看,爭鋒都是在朝下路靠攏的。

結果下路直接炸線了。

讓爭鋒的戰術設計直接流產。

無奈之下夏末隻好重新規劃,幫上半區拿優勢。

但言仔選的是個豬妹,而且這個時候轉變策略已經有點太遲了。

遊戲中期,應龍那個發育順利吃到了一血塔和滿層鍍層的輪子媽直接接管比賽,在團戰中瘋狂輸出。

夏末和付雪梨雖然幾次試圖切死他,但露露的保護能力實在是太強了,再加上應龍的其他人也緊緊圍繞著輪子媽在移動,讓兩人無從下手。

應龍也不著急,拿到優勢後就開始穩紮穩打,步步為營的推進,最後在33分45秒推掉了爭鋒的主基地。全程甚至都沒怎麼打5V5的團戰。

一般而言,這種局被稱為平推局,典型的LCK打法。

這就是應龍的風格。

而爭鋒一直被人認為是典型的LPL隊伍,標準的打架隊,無時無刻不在打架,在運動戰中取得優勢。

當兩支隊伍遇上時,一旦讓對方拖到自己不擅長的節奏中的話,那就必敗無疑。