第320章 桶子附魔(1 / 2)

擊殺青鋼影之後,夏末回家補出了一把耀光加一雙草鞋,然後徒步回到線上。當他抵達上路的時候,峽穀的時間才剛剛五分鍾。

青鋼影也複活從家裏出來了,但是他是虧了一大波線的,經驗條已經落了船長快一級了,並且他的補刀隻有可憐的20刀,在泉水出裝時是左看右看買不起,最隻能買了個紅水晶又補了瓶複用性藥水。

這個出裝再加上他一開始的多蘭盾,一點輸出沒有,決定了他接下來幾分鍾必然是在線上抗壓的節奏。

他也隻能抗壓,打野不來的情況下,這線已經有點沒法對了。

夏末上線以後也沒有繼續控線,因為在剛剛那一波後青鋼影肯定不會輕易再給他機會,想二次單殺基本不太可能,而且在比賽中線權比起讓對麵上單漏那幾個刀要重要的多,你有線權就可以配合打野去做事,去支援其他路,相對的,失去線權的對手就隻能被牢牢綁在塔下。

夏末開始大力推線以後,Yang倒是可以補刀了,但他的難受的境況沒有得到絲毫的緩解,甚至變得更甚。

因為耀光這件裝備對船長的增幅實在太大了。

首先船長的Q技能可以直接觸發耀光,“槍火談判”的技能機製就和EZ的Q技能一樣,是附帶一次平A的,享受包括暴擊、符文、特效等一切效果,所以船長在出了耀光以後,Q的傷害會提升一大截。

其次船長的E技能也可以觸發耀光,而且S10的一次更新以後,船長還多了一個“雙耀光”的操作。

所謂雙耀光,就是卡耀光的CD,在短時間內觸發兩次耀光,一般是連桶觸發一次,再用Q技能觸發一次,能夠極大地提升爆發。

夏末就是這麼做的。前麵說過,他對線的時候總是會往自己的腳下放一個桶子,之前是放下後就不管了,讓它自然掉到一格血量,但是做出耀光以後,他再放桶子都會立即往上麵砍一刀,砍掉一格血量。

這並不是為了加快桶子掉血的速度,這個是為了“存耀光”。WwW.com

現在版本的船長,如果在耀光冷卻完畢時A了桶子,那麼耀光會立刻進入CD,同時這個桶子就攜帶了一次耀光傷害,爆炸的時候比沒有耀光的桶子傷害高。

而且以這個桶為導火索引爆的其他所有桶子,都會附上這個耀光的傷害,不論數量,哪怕你卡CD放他個六連桶,這六個桶子都能同時享受這個傷害加成。

這個用耀光砍一刀桶將效果保留在桶子上的操作被船長玩家形象的稱為“附魔”,或者“醃製入味”,雙耀光就是在這個基礎上,等到耀光再次冷卻完畢後將附魔過的桶子打爆,再用Q技能額外觸發一次耀光。

現在夏末每往腳下放一個桶子的時候,都會過這麼一道工序,給桶子附個魔。

每當青鋼影想要走上來吃近戰兵的時候,他就會用二連桶消耗青鋼影,然後再追上去給減速的青鋼影來上一槍,打出雙耀光。

就這麼樸實無華的一個二連桶加一個“槍火談判”,就能打掉青鋼影接近四分之一的血量,再額外偷個幾十塊錢。