第一個目的是給鱷魚壓力。
當己方小兵尤其是後排兵的數量多於對方的時候,鱷魚就不敢用二段E隨便衝上來消耗自己。喵喵尒説
納爾在小納爾狀態下皮還是比較薄的,被鱷魚抓住打一套也吃不消,但要是自己身後站著四五個後排兵,每個兵就算能對鱷魚每秒造成10點傷害,加起來就是一秒50滴血,鱷魚上來換血真未必賺。
其二也是最重要的一點:他要快速推線,使得小兵交彙的地方遠離路中心。
因為路中心有著草叢的存在。
如果鱷魚是會玩的,一定會利用草叢卡視野,躲避納爾的消耗,進去一下出來一下,不但能補刀,還能拉扯小兵的仇恨。這麼一來納爾手長的優勢就很難發揮出來了。
Yang也不能把自己身上唯一的飾品眼消耗在這個地方,不然對麵打野獲悉這個訊息一定會針對上路的。
所以他必須得爭分奪秒的A兵,一旦兵線向對方塔下推去,自己在線上就會過的很舒服。
但是就在他走上去剛剛A了一下第一個前排小兵的時候,草叢裏就走出了一隻帶著黯晶巨鱷皮膚的鱷魚,徑直朝小納爾逼來。
Yang想到了大哥在對線時會利用草叢拉扯自己,所以選擇搶線。而大哥也清楚Yang會這麼想。
所以他從上線之初就躲在了三片草叢中間的那一片裏,靜靜等待著,就是在等納爾走上來A兵站位靠前的那一刻。
Yang見到鱷魚朝自己逼近,立刻向後跑去試圖拉開。
這一把大哥的鱷魚有點複古的味道,帶的符文是強攻,而Yang的納爾帶的是不滅之握,現在還沒有攢出來。
以小納爾一級540點的血量和強攻鱷魚打到底絕對打不過,因此Yang隻能一邊A鱷魚一邊往後撤退。
小納爾的射程隻有400碼,並不算長,他要是停下來A鱷魚,大哥的鱷魚也是A的到他的。
兩個人就這樣一追一逃,期間互換了三下平A。
Yang的小納爾摸出了一下不滅,大哥的鱷魚A出了強攻。
納爾隻剩五分之三不到的血量,大哥的鱷魚則還有三分之二血,打到現在為止,鱷魚絕對是賺的。
但是Yang也沒有太過沮喪,他在等回頭反打的時機。
現在三個遠程兵和近戰小兵是在不停的攻擊鱷魚的,鱷魚A出了強攻勢必要回頭,隻要鱷魚一回頭,他也回頭追著點,配合小兵能將鱷魚的血線再壓下去一截,到時候誰賺誰虧就不好說了。
於是他一直在等鱷魚回頭。
但令他沒有想到的是,鱷魚居然像打路人局上頭了一樣,就硬是不回頭,一直追著納爾在A。
納爾初始的移動是335點,鱷魚則是345點,因此Yang一時半會還真拉不開和鱷魚的距離,隻能被迫繼續和鱷魚對A,同時往塔下的方向移動。
他也看出來了,鱷魚此舉是為了拉開小兵的仇恨。
遠程小兵A人的時候是站定了A的,並且鼠目寸光,仇恨範圍很短,隻要超出一點距離就會放棄追擊,回頭去線上和對麵小兵互毆了。
大哥的鱷魚就利用這一點,一邊逼迫納爾和自己對A,一邊還脫離了小兵的仇恨範圍。