一番思索,最後陽彥發現他的一眾寶可夢中,和劈斧螳螂比較搭的,竟然是大針蜂!
在還沒進化的時候,飛天螳螂和大針蜂由於戰鬥風格相近,陽彥經常安排它倆一左一右負責牽製。
現在飛天螳螂雖進化為了劈斧螳螂,但除了不會飛了以外,戰鬥風格仍然相近,頂多以後主攻的職責劈斧螳螂會多承擔一些。
讓它與大針蜂搭配,正好可以從地麵與天空形成雙重壓製。
如果隻考慮雙人組合的話,它倆很合適。不過若再增加隊伍數量,大概也就隻能添加一些通用型的輔助寶可夢,比如霸王花和鐵麵忍者之類的。
可如此一來,劈斧螳螂和大針蜂就成為了隊伍裏的主力擔當……相較於其他成熟的隊伍,這個隊伍可能太弱了點。
為它倆再搭配一個新的隊伍,也得不償失。
“暫時先這樣吧,正好我的幾支隊伍中也沒有固定搭配的雙人組。”
陽彥點點頭,隨後將劈斧螳螂送進了獨立空間中。
拿出電腦,點開郵件,繼續與長井和千夏討論中級妖精能量方塊的改進事宜。
兩個多小時後,陽彥合上電腦,伸了個懶腰,然後倒了一杯熱水,回到沙發上點開短信。
“不愧是專業團隊,效率就是高啊!”
短信是為他改造地貌的總工程師勝原發來的,內容說是已經幫他找到了合適的位置,也就是下一處改造地貌的地點。
這次將要改造的,不是地麵與岩石,而是加入了鋼係的三合一地貌。
最初,陽彥隻是偶然冒出了這個想法,因為他覺得鋼係所需要的環境,本質上與各類金屬有關,而金屬與大地、岩石又是你中有我的關係,既然如此,是否可以將其融為一體?
沒想到問了勝原後,勝原卻表示可以。尤其是勝原詢問了陽彥需要借助鋼係突破的寶可夢後,更加讚同了他的想法。
他的寶可夢中需要借助鋼係突破的,也就波士可多拉,以及還不確定的未來的大鋼蛇。
前者為鋼係+岩石係,後者為鋼係+地麵係,另一屬性正好完美貼合三合一地貌。
按勝原的原話,陽彥若不選擇將它們放在一起,簡直是種罪過。
當然,這麼做的確可以省心一些,但隨之而來的還有個非常嚴重的問題。
三合一的地貌,適合的地方不太好找,就算有,也大概率是在山地、沙漠附近,這也沒問題,關鍵範圍還需要特別大才行。
本來岩石與地麵的雙屬性地貌範圍,就要比單屬性大不少,再加一個,勝原表示可能需要2—3個單屬性地貌的範圍。
範圍大也不是問題,最最關鍵的問題是錢!
錢從哪來?
3個屬性加在一起,可不是單純的1+1+1這麼簡單,勝原表示混合屬性的花費要高於單屬性的相加。
雖然前麵的幾次合作,讓勝原見識到了陽彥強大的財力,但這次確實是一筆超乎想象的數額。
勝原給陽彥的報價是15億!
這還是在雙方有一定合作基礎上給的友情價。
當然,這同樣不算買地的花費。