變故
被作為比鬥台的中心廣場,占地非常寬闊。
以往大比的時候,隻是簡單在廣場,擺上十個擂台進行守擂賽製,就已經完全夠用。
初賽階段連勝十場晉級,複賽的時候連勝五場或者累計十場晉級。
直到角逐出最後二十名,再進行兩兩對決,直到產生排序。
而這一次因為人數太多,若還是以前的大比方式,恐怕比完都得好幾年。
所以劍宗便對賽製進行了調整,相應的,比賽場地的布置也需要調整。
中心廣場本來的形狀,是一個巨大的圓形廣場。
而賽場的布置,則是在此基礎上,劃出五圈等距離同心圓。
然後再從廣場中心,將整個場地像分大餅一樣,平均的分為十塊區域。
而比賽的流程,不僅有意思,也簡單明了。
賽製一共分為六輪,前五輪都是大混戰。
黎楚看了看報名人數。
此次報名參加大比的人,劍心境一共兩萬餘人。
第一輪,將兩萬餘人平均分成十份,放進最外圍最大的扇形,晉級總人數一萬,每一塊區域一千。
第二輪,同樣將晉級的一萬人,平均分成十份,放進第二層扇形,晉級總人數一千,每個區域一百。
第三輪,將晉級的一千人,再分為十份,放進第三層扇形,晉級總人數一百,每個區域十人。
第四輪,將一百人分為十份,放進第四層扇形,晉級十人,每個區域晉級一人。
第五輪,最後十人,一人一個尖角扇形區域,按一定順序進行輪流比鬥。
第六輪,最後前三的排位賽。
至於劍體境的賽製,黎楚翻了翻自己手上的流程表,並沒有看到。
想來是怕參賽人員搞混,隻給發了當事人境界的比賽流程?
即便隻看了劍心境的賽製,黎楚心中也是相當感慨。
既為宗主的能力感歎,又為賽製的殘酷感歎。
大比的時間為期兩個月,短短兩個月時間,兩萬人淘汰到隻剩最後十人,不可謂不殘酷。
可這殘酷的賽製,能夠在短短兩個月的時間,完成兩萬人的大比,又不得不說實在厲害。
別看兩個月時間長,要知道參加大比的,除了劍心境還有劍體境。
更何況刀劍無眼,尤其是好鬥、攻擊力又高的劍修。
在比鬥中受傷,或者說受重傷,都是非常正常的事情。
因此,每一輪比賽中間,還需要空出好幾天休養時間。
幾天休養不夠怎麼辦?
那當然就隻能棄賽。
對於修士來說,七日之內無法再次上場,那就算是重傷,隻能被迫棄賽。
這其中,肯定有人會覺得不公平。
比如說同樣的傷勢,若一個人有宗門撐腰,或者有大能長輩賜藥,就能繼續參賽。
而另外一個人,因為少了這救命丹藥,就算實力比前麵那人強盛,卻也無法參賽。
聽起來確實不公平,但沒辦法,規則隻能保證大局上的公平。
至於個人背景、出身、運氣,這些在修仙界,本身也是實力的一部分。
對於賽製公平與否的想法,關注與討論更多的人,自然是散修和那些小勢力的參賽者。喵喵尒説
而黎楚也早已不是,因為認知有限,就悲天憫人的性子。