第64章 逗比的誌清(1 / 2)

維十一現在大腦開發為45%,即使箭矢讓維十一流血,那維十一也不怕,因為可以用大腦開發來治療強勢,隻是比較浪費而已……

有毒的箭矢,是死亡箭陣故意設計的,目的很簡單,就是為了盈利,賺取學分!

但維十一不怕,因為他有百毒不侵技能!

維十一在第一台階駐足良久,因為他在觀看,自己十分鍾後發生的情況!

不出意外,維十一被多名箭矢刺中,到五十階後,紅色的箭矢出現,看來是毒箭矢……

維十一仔細觀看,10分鍾用完了,自己竟然隻在75階……

繼續觀看,直到自己登頂……

情況慘不忍睹,並不是維十一傷的有多重,而是有不下2000支箭矢刺中維十一身體!

普通箭矢傷不了自己,毒箭矢對自己沒用……

維十一在第一階上仔細回想每支箭矢射出的角度和速度……

畢竟自己有過目不忘技能,記住每支箭矢射出的角度和速度並不難,難的是身體能不能跟上思維!

良久……

維十一登上第二階,有十支箭矢從不同方向刺來……

維十一對照記憶,做出動作,果然,身體反應不過來……

維十一抓住八支箭矢,有兩支擦肩而過……

來到第三階,也有十支箭矢,他知道此時的箭矢角度不同,速度也變快了……

維十一仔細回想每支箭矢射出的角度和速度,但出乎意料的事情發生了……

這次維十一抓住三支箭矢,而且有四支箭矢刺中維十一腰部和腿部……

怎麼回事呢?

很簡單!維十一在第二階做出的反應動作與提前看到的不一致,所以第三階的箭矢已經發生改變!

這是一個因果關係!

維十一本來想,這死亡箭陣的闖關任務已經需要自己同時使用看到未來,過目不忘,百毒不侵等三個技能,這是之前從未有過的!

心裏感慨,不愧是死亡箭陣!

但自己連續使用三個技能,闖關成功並突破紀錄,也是簡單事!

係統給予的獎勵——1%大腦開發,也在情理之中!

但箭矢射出的角度和速度會發生改變,那自己看到未來的技能便派不上用場!

自己也很難突破紀錄!

這可怎麼辦?

維十一在第三階上駐足深思……

不對,一定有解決方法,係統給予的獎勵太少了,肯定很容易得到!

到底是什麼……

此時……

看門老者:“你還繼續嗎?要上就快上,不上就下來,我可沒時間陪你做思考者!”

維十一聽到此話,幡然醒悟,對啊!上啊!

自己不怕任何箭矢,直接快速登上,便可突破時間紀錄!

這次是不行了,時間已經超了……

明天再來!

回去也想想闖關思路……

維十一從台階下來,走到老者麵前問:“怎麼?這闖關任務還趕人呢?”

“並不是,你在上麵思考,還不如在下麵思考呢……”

老者看著維十一臉色不好,繼續說:“上麵有箭矢,很危險,你一走神,就有中箭的危險,如果箭矢擦掉你幾根頭發,這沒有什麼,如果不小心擦掉你幾根手指頭,那損失可大了……況且,你站在上麵……”