在電腦遊戲自動掛機的時候,江柏開始思索著離開的方式。
就這麼逃跑,絕對會被監控抓住。
通風管是最後的嚐試,而一旦自己從通風管跑,就代表著他車浩不會再相信自己的“順從”。
剩下隻有一條路——網絡。
先前車浩自己提到,當他進入以網絡數據為架構的世界後,會控製各地的機器人開始行動。
那就代表,隻要進入這個世界,自己就在網絡中。
隻要自己的電腦一直連接外部的網絡,他就能夠從局域網的小空間出去。
至於尋找杜奕衡他們的筆記本電腦,江柏已經有一些想法。
杜奕衡的電腦幾乎不離身,也就是說能夠通過電腦帶著的攝像頭去尋找到底是誰。
他還不清楚在那個世界中自己到底能做到多少,隻能夠一點點嚐試。
掛機遊戲的好處是,隻要自己離開,也能夠繼續做任務、打怪等。
他可以以此為理由讓電腦的互聯網一直連著。
隨後就是通過電腦上安裝的攝像頭來確定到底哪台電腦是自己的。
隨即他根據這台電腦攝像頭的位置在後方用水筆畫了一個小標記。
接下來就需要看他進入那個世界之後如何尋找。
他必須補充一些相關的知識,否則後麵自己進入的測試就會和之前一樣,任人擺布。
在搜索相關資料的時候,江柏發現了華國初代科學家的筆記。
上麵有一種提法跟車浩在研究的技術十分相似——靈境。
英文就是現在的虛擬現實,不過那時候並沒有這種概念。
上麵寫著某些發達國家正在研究這些,我國未來也需要進入這一領域,他將其稱之為靈境。當然這種信達雅的翻譯,最終還是沒落於曆史的長河。
不過和現在虛擬現實的描述不同,靈境更偏向於車浩這種研究。
指的是人在現實中不需要任何動作,就能在虛擬世界中依靠大腦的指令進行行動。
他思索了一下,如果自己在他們所構建的世界中,要尋找自己設置的攝像頭以及電腦,恐怕困難重重。
如果用遊戲去包裝,讓自己在他們麵前打造成一個比較喜歡玩遊戲的人,就能夠通過遊戲來掩蓋自己的行為。
這麼想著,江柏走出房間。
“江柏,不玩了?”
門口,車浩剛好從走廊的那頭過來。
“我就是稍微玩點掛機遊戲輕鬆一下,掛著就能玩。”
江柏輕鬆一笑,但車浩卻有些嚴肅,“你不在房間的時候,最好把對外連接的網絡關上。”
“為什麼?我們實驗室的防禦能力很差嘛?”
他裝出一副疑惑的表情看著車浩。
“我們的互聯網防禦是頂尖的,但還是斷掉比較保險。”
車浩解釋道,“畢竟大洋彼岸的FIB都會被一些天才黑客入侵。”
“好吧,我這就去。”
江柏進門,將遊戲關掉,對外網絡斷掉。
這時候,他知道自己的機會不多了。
如果是裝作忘記掉,一次兩次還好說,但經常連著就解釋不過去。
首先還是通過內部網絡找到自己的房間為妙。
重新出來,車浩便笑著邀請江柏前去吃飯。
“走,給你看看我們實驗室的食堂!”
他說著,帶著幾個方才一同實驗的研究員,領著江柏一同往走廊的另外一邊盡頭走去。