第 32 章 決賽(下)(1 / 2)

第四魂技·水月鏡像,由泉鏡花第一個萬年魂環賦予的魂技,其主要作用是在一定的範圍內投影幻象,並間接起到五感弱化、思維幹擾的效果。雖然魂技本身如水中倒影般易於破壞,但由於具備消耗魂力少、構建方便等特性,也不失為一個合格的具有輔助性質的控製類魂技。

麵對米迦疾風驟雨般的攻勢,泉鏡花趁著雙方視線受阻的瞬間施展第四魂技,構造了夜叉白雪受製於人的假象,而真正的夜叉白雪則在煙塵與幻象的掩護下悄然來到米迦身後,等到對方放鬆警惕立刻擊碎魂導防護罩,來不及做出反應的米迦就這樣被一招製服。

當然,中間還省略了很多細節。比如普通的攻擊無法做到將魂導防護罩一次性破壞,而泉鏡花之所以能夠做到,則是因為不久前開發完成的自創魂技。

自創魂技?疊浪斬,本質上是利用第三魂技?扭曲能夠折射能量的特性在距離刀刃表麵極短的距離處製造一層可以阻止劍氣外溢的“折射層”,隨後讓第一魂技?無影浪痕、第二魂技?疾影回旋產生的劍氣在“折射層”內部盡可能的堆疊壓縮,直至達到“折射層”所能承受的最大限度。

此時刀刃表麵看上去與以往別無二致,然而一旦與物體發生接觸,包裹在最外層的“折射層”會立刻發揮作用,扭曲帶來的張力會使物體的部分結構變形,從而達到製造“薄弱點”的目的,至於“折射層”本身則會在這一過程中逐漸消耗殆盡。與此同時,沒有“折射層”約束的劍氣會大量湧向“薄弱點”,短距離的衝擊大大提高了劍氣的利用率與精準度,在外界看來也就達到了“一擊必破”的效果。

不過說實話,自創魂技?疊浪斬能夠輕易取得理想的效果,第四魂技·水月鏡像的密切配合也起到了關鍵性作用。畢竟自創魂技?疊浪斬隻是一次性消耗品,無論使用後有沒有命中目標都會將之前積蓄的劍氣揮霍一空,而想要再次構建則又要花費一定的時間。因此,比起常用招式,泉鏡花更願意將其定義為必殺技,僅限於配合其他魂技幹擾目標判斷或試圖一擊絕殺時使用。

“日月皇家魂導師學院,第四名參賽隊員,夢紅塵,出場。”

裁判平靜的聲音破滅了泉鏡花稍作休整的妄念,同時也中斷了來自日月皇家魂導師學院備戰區的竊竊私語。迎著眾人的目光,有著一頭酒紅色長發的少女緩緩走上比賽台。兩名年紀相仿的少女四目相對,倒映在兩人眼眸中的是火花四射的戰意和各自戒備的臉龐。

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“夢紅塵,明德堂主鏡紅塵的孫女,笑紅塵的雙胞胎妹妹,日月戰隊隱藏的殺手鐧,已知擁有五級魂導師實力,其餘資料不詳。”

回想起王言老師收集到的情報,做為本次大賽第一個直麵夢紅塵實力的參賽選手,泉鏡花此刻隻想補充一條:

''武魂不明,但擅長用毒。''

在察覺到這件事之前,泉鏡花亦如往常那樣,麵對情報不甚明了的對手毫不猶豫地選擇搶占先機、主動發起進攻。而夜叉白雪作為遠程近戰兼備的強攻係武魂,也完美地執行了主人的作戰計劃。淩厲的劍氣迫使夢紅塵不得不一退再退,甚至通過被動地躲閃以製造緩衝。

然而這樣的優勢並沒有維持太久。很快泉鏡花就意識到有一股“冷氣”正隨著夢紅塵不斷釋放的白霧逐漸侵入自己的五髒六腑。泉鏡花當機立斷,一邊下令讓夜叉白雪幹擾夢紅塵的行動,一邊迅速調動魂力、試圖將“冷氣”所代表的未知毒素逼出體外。

但直到自身魂力與冷氣發生碰撞的那一刻,泉鏡花才恍然發覺夢紅的劇毒恐怕並不簡單。如果隻是純粹的寒毒,泉鏡花憑借自己因為特殊經曆形成的體質就能化解,可是夢紅塵的劇毒中雖然以冰為主,卻又有著火屬性的本源在其深處。一旦化解掉外麵的冰屬性劇毒,內部的火屬性劇毒很可能就會立刻爆發出來。到時候恐怕是解毒不成,反倒將身體中潛藏的隱患一並引燃……

思及此處,泉鏡花眸光微閃。她明白哪怕是提前用第五魂技終結比賽,也不能讓自己在劇毒彌漫的比賽場上待下去了,而夢紅塵接下來的行動徹底幫助泉鏡花下定了決心——

冰藍色的光彩從與夜叉白雪拉開距離的夢紅塵身上亮起,光芒過後一身精巧的冰藍色甲胄護住了夢紅塵全身。與此同時,一雙與冰藍色甲胄製式相同的細劍從夢紅塵雙手之中延伸而出,三對僅有尺餘長的折翼也在在場所有人的注視下緩緩張開。

''六級魂導器。''受過魂導學院專業知識熏陶的泉鏡花如此判斷,''但這應該不是她全部的底牌。''

似是為了回應泉鏡花的猜測,身形一閃,擁有魂導器加持的夢紅塵速度陡然增加。她沒有正麵和夜叉白雪硬碰硬的打算,無論是之前一直施展的“冰蟾之毒”,還是此刻全方位覆蓋的魂導器,抑或是緊接著的漫天劍雨,都隻是為了之後的一連串遊擊做準備。

第三魂技?冰之折射。夢紅塵身上的紫色魂環亮起,整個人立刻化作兩道虛影,一道在夜叉白雪的斬擊下消失的無影無蹤,另一道借助冰麵上光影的折射出現在泉鏡花背後。

“錚——”金屬碰撞的聲音急促而尖銳。眼看著泉鏡花擋下了這一次攻擊,夢紅塵卻並不著急。因為夢紅塵很清楚,雖然泉鏡花憑借自身抗性一直與自己周旋,但伴隨著時間的推移,對方受到“冰蟾之毒”的影響越來越大,最終獲勝的肯定是她。