《求生之路2》的更新上線後,很快引起了粉絲們的關注。
“兄弟們,《求生之路2》更新了!好多新地圖啊!!”
“不僅僅是更新了地圖,好像裏麵的人物也變了。”
“不得不說,主角團的妹子變漂亮了!”
“我喜歡那個白胡子老頭,看上去很霸氣。”
“哇,這不是【消逝】最後一關的npc嗎?”
“聽說講的是第一部的故事,畫麵看上去好陰暗,有點《生化危機》的感覺……”
“怎麼都在關心地圖?隻有我一個人發現mod功能上線了嗎?”
“有一說一,淩瀟的遊戲是神級,打了mod是神中神級……《泰拉瑞亞》、《我的世界》的mod簡直爽爆了!”
“我的世界mod?官方版本?臥槽,我要試試!”
……
……
淩瀟更新的一係列地圖,就是《求生之路》第一部的內容。
相比於第二部來說,第一部的畫麵陰暗了很多,大部分場景都在夜色中,會給玩家帶來更多的恐懼感。
除此之外,第一部的故事線完整了很多,四個人物的性格刻畫,非常飽滿。
尤其是將三位隊友視作親人、果敢冷靜的白胡子老頭比爾,以及長相美麗、正直善良的女大學生佐伊,讓玩家們過目難忘。
在玩家被軍隊帶走之後,會解鎖《求生之路》的劇情漫畫,補完諸多世界觀與劇情細節。
在玩到最後一關,玩家們即將解鎖吊橋、逃出生天的關鍵時刻,會出現3隻tank。
麵對必死之局,將會觸發一段劇情——
將隊友視作家人的比爾,冷靜地拔掉燃燒瓶的瓶塞,一往無前地跳入喪屍群中……
這段劇情殺,在淩瀟精心設計的動畫渲染之下,比之前世,還要悲壯幾分。
更新上線後的當天晚上,玩家們對《求生之路》第一部的反應,非常激烈。
“尼瑪!!劇情殺!!!別讓比爾跳下去啊,tank我一個人能殺三十隻!!”
“為什麼是比爾!!為什麼!!狗設計師你把老爺子還給我!!!”
“比爾老爺子真男人,那段犧牲劇情把我看哭了……”
“第一次在淩瀟的遊戲裏吃刀子,心情怪怪的……”
“不,是第二次!《生化危機2》的艾達姐姐才是第一次!!”
“我不是很認同,知乎大佬已經分析過了,艾達應該沒有死掉,最後掉在裏昂臉上的rpg就是她扔的;但是比爾老爺子死定了啊。”
“媽的,狗設計師……先讓我們殺喪屍爽完了,再給我們發刀子……”
……
特意在《求生之路2》之後才發布第一部的劇情和地圖,是淩瀟特意而為之的。
論末世的代入感以及故事性而言,顯然第一部優秀一些;
但是第二部的割草體驗,更適合吸引更多的人加入其中。
就像那條評論說的一樣,先通過第二部把玩家吸引過來,再慢慢發刀子……
除了第一部的劇情之外,《求生之路2》的mod功能,在第二天的熱度也逐漸上升。
淩瀟在發布mod功能時,順手將前世一個非常有意思的“我的世界”mod給做出來,並且放進了官方資源中。
“感謝設計師,成功治好了我的喪屍恐懼症!mc的小僵屍來一百隻我都不怕!!”