“呃……”

海威教授張了張嘴,停頓了半天。

他完全沒有想過,會是這樣的開局。

在遊戲中發現曆史?

太荒謬了!

“那麼你,來說說看,你在遊戲裏的發現?”

他隨手點了前排的一名學生。

“好!”

被點到的學生激動地起身。

“在遊戲劇情第三章裏,亞瑟在羅茲鎮上,參與了一場女權運動!這和老師您今天要說的內容,不謀而合……”

說罷,學生抬頭注視著投影儀上的內容。

裏麵的一個小知識點分支,就是女權運動的發展。

其它還有很多知識點,比如有色人種的社會地位,南北戰爭的社會影響,法律的發展,原住民的命運……

因為想要參與的人數過多,幹脆就進入了自由討論的環節。

“上節課海威教授曾說過,美麗國在19世紀中後期就開始陸續實行禁酒製度……這一點在遊戲中處處都能體現!”

“哈哈哈,我知道你想說什麼,亞瑟和藍尼喝的爛醉如泥然後被警察抓起來了!”

“說實話,如果你動作夠快的話,可以不被警察抓……但是好兄弟藍尼一定會進橘子。”

“在《荒野大鏢客2》裏,釀造私酒是一項很重的罪名……很多人都為了利潤去做這件事,警局裏到處是這些人的通緝令!”

“遊戲裏還有很多印第安人,地圖東北方有一個印第安人的小部落,哎,裏麵的原住民生活太慘了……而且對外來人十分痛恨,一直趕我走……”

“還有還有,我在遊戲裏碰見了一個南北戰爭的老兵……那個南方派的可憐蟲失憶了,一個人在那裏站了三十多年的崗!”

“南北戰爭的彩蛋不止這一個,羅茲鎮下方的一片高地上,有一片南北戰爭的戰場遺跡……巨慘烈!”

“我在瓦倫丁鎮遇見過一個參加過南北戰爭的老兵,跟他在街頭聊了整整一天,說的內容比曆史書上還真……”

“哎,南北戰爭雖然廢除了奴隸製,但是有色人種的社會地位還是很低下……這一點遊戲裏的細節非常多。”

“是啊,我在鎮上遇見一個黑人醫生,就因為看了別人一眼,馬車就被人搶了……”

“我在羅茲鎮遇見一個老頭,讓我幫他回老房子裏找筆記本。結果這貨曾經是個南方奴隸主,筆記裏全是奴隸的名字……而且這個人完全不知悔改,還想再過奴隸主的生活!”

“法克,這個任務我也做過……氣的我一槍把他崩了,結果榮譽值漲了一大截!!天知道這貨做了多少壞事了!!”

……喵喵尒説

學生們七嘴八舌,議論紛紛。

旁聽的海威教授傻眼了。

全中!

學生們所提及的要素,全都是他在課件中準備的內容。

雖然他準備的東西,遠不止這些。

但是一款遊戲能精準地展現出如此之多的曆史人文細節,已經完全超出自己的想象了!

而且……

這樣一款遊戲,還是出自華國設計師之手?

這未免太不可思議了!

一瞬間,他對《荒野大鏢客2》充滿了濃厚的興趣。

“如果真如同學們所說,那麼這款遊戲一定是一款非常優秀的遊戲……至少在人文社會與世界觀的刻畫上,非常出彩。”