第二十四章 光環(1 / 2)

“是”

對於自己的天賦,白曉當然不會拒絕,他也想看看所謂的S級天賦的實力。

當然在扭轉之前,他還是看了眼技能卷軸上的描述,滿足下自己的好奇心。

光環·冰雪(未掌握)

效果:每秒為40米內的友方單位恢複3點法力值,若無法力值或法力值已滿,則每秒恢3點體力值。

......

不得不說,以一個輔助的標準來看,這個技能可以說是很上遊的水準了,血薔薇冒險團不愧是大型冒險團,裏麵的契約者各司其職,在各自的領域都有突出的能力。

認為這恢複得少?別忘了,這可是光環能力,還是沒有消耗的,契約者的法力值在沒有其它加成的情況下也隻是智力的十倍而已。

就拿白曉自己來說,假設他有藍條,有了這個光環輔助,不到兩分鍾就能把藍回滿。

未扭轉的技能都如此強力,這讓白曉非常期待扭轉後的減益能力,不要求別的,將數值一比一的轉化他就很高興了。

卷軸在白曉的手掌中如雪般融化,一股貫徹骨髓的寒冷侵入他的體內,隨後向四肢百骸蔓延。

比起屬性強化帶來的劇痛,掌握技能的感受可以用享受來形容了,這讓早已做好準備接受痛苦洗禮的白曉略有些不適應。

【提示:因你的天賦作用,該光環已被扭轉為光環·霜滯】

【你已掌握技能:光環·霜滯】

技能一(光環)

霜滯:Lv.1(光環)

效果:每秒損毀40米內敵方單位的5點法力值,若無法力值或法力值已滿,則敵方將進入【霜滯】效果,每秒流失1.5%體力,移動速度減緩5%。

......

出乎意料,經過扭轉後的光環不僅沒被中間商賺差價,甚至還有所增強,數值上法力值提升了2點不說,更是新加了一個移速減緩的效果。

於此同時,流失的體力值更是從具體數值轉為百分比,這對高體力值的單位威脅更大。

至於為什麼是技能一而不是技能九,是白曉為了方便起見將麵板上的技能分為三類,一類是進化體技能,一類是光環技能,還有一類是專精技能。

沒有急著提升技能,白曉在強化室中掏出另一個技能卷軸,這是完成了‘真相’這個任務後得到的獎勵。

與冰雪光環的技能卷軸不同,這個卷軸上沒有與技能有關的圖案和文字,隻有一個大大的問號,這意味著這卷軸開啟後得到的技能將會是不確定的,屬於是技能盲盒了。

【檢測到未激活的技能卷軸,是/否激活】

“激活”,白曉平靜開口,一邊暗暗祈禱別開出和自己能力不搭配的技能。

關於這種技能盲盒,新手攻略上還特別指出:在激活技能卷軸前提升或掌握一個技能,或許能讓開出相似技能的概率提高。

也正是如此,白曉才等到掌握霜滯光環後才將技能卷軸激活。

雖然新手攻略上的描述有著“或許”這樣的詞彙,但對這種抽卡玄學,白曉一向是保持寧可信其有的態度。

【你已獲得技能:猩紅光環】

不知道是不是盲盒玄學起了作用,這一次運氣格外的不錯,抽出來白曉最想要的光環技能。

對他來說,隻要是個光環,就一定是個好技能。

因白曉此刻手裏正好握著技能卷軸,燈塔的提示立刻出現:

【是/否學習技能·猩紅光環】

“是”

這一次的技能掌握帶來的感覺比上一次的還要輕,白曉隻感到渾身一熱就收到提示:

【你已掌握技能:光環·猩紅】

技能二(光環)

猩紅:Lv.1(光環)

效果:每秒使二十米內的敵方單位流失3(0+10%力量)點生命值,並施以10%治療削減效果。

......

這個技能......

別看隻使敵方單位流失3點生命值,範圍又小,但要知道在沒有其它加成的情況下,契約者的生命值僅僅是體力值的10到15倍罷了,這麼一看......好吧,數值的確是低。

但最讓白曉皺眉的不在於它傷害的多少,而在於這光環起作用的方式是“生命流失”,這意味著它無法附帶進化體技能中的【侵蝕】。

“聊勝於無,至少是個光環”,白曉如此安慰自己,算上天災的加成,至少還能看。

難道這就是幸運守恒定律?

搖了搖頭,將患得患失的心態拋卻,或許在升到某個級別後,會和屬性點一樣有額外的獎勵呢?

【請選擇需要升級的技能】

白曉首先打算提升自己的近戰手段:【剝離】。