此次戰鬥整體來說還算較為輕鬆,尤其是對青木來說,戰鬥強度與之前在樹果鎮差不了太多。
這還隻是使用單體技能的效果,大針蜂本身的等級不高,如果直接讓瓦斯彈釋放瓦斯氣體,再摻雜一點毒瓦斯技能的毒素。
那麼戰鬥隻會結束的更快。
除了精靈的個體實力以外,瓦斯彈實在太適合清理等級不高的小兵。
大範圍的有毒性技能,能夠輕鬆麵對大部分的低等級精靈。
而且隨著等級提升,麵對低等級精靈將會有更大的優勢。
因為不讓參戰瓦斯彈倒落得個清閑,甚至還有閑功夫用嘴叼著劇毒寶珠,慢慢吸食著裏麵的能量。
豪力使用功率最低的真空波,慢慢練習著技能的準頭,以及打移動靶時的反應能力。
在日常訓練中,更多提升的是基礎素質,以及各種技能的組合和特殊技巧的鍛煉。
這樣的進步很明顯,但因為沒有實際的參照物,所以在實際戰鬥中還是無法做到100%命中。
之前在看到秘境守護軍人的荷槍實彈後,青木也是突發奇想。
看看真空波能不能用單指壓縮釋放,就像是用槍發射子彈一樣。
青木負責想象,豪力卻很快將這種想象變為現實。
壓縮技能並不是難事,如果不過分壓縮的話很多精靈都能做到。
不過壓縮成一個拇指大小的圓球還是有些困難。
而且僅僅隻用一個手指與技能本身連接也是有一些困難。
大概用了一個星期的時間才能做到,但發射出去的準頭就差了很多。
在不斷的練習中才慢慢將這個準確率推進到100%。
但畢竟打的都是固定靶,移動靶就要差了很多。
小呆呆獸的畫風就與豪力不同。
主要是用念力控製水槍不斷改變方向做到連續攻擊。
不過水槍在發射出去的時候威力最高,用念力控製造成的傷害還算比較可觀,但基本在擊敗一隻大針蜂後威力就會大打折扣。
哪怕是用念力繼續控製最多也隻能造成騷擾。
這種超能與水係技能組合更多的是讓第一個攻擊目標防不勝防,在等級不高的情況下後續攻擊很難做到高傷害。
所以一般都是攻擊第一個目標對第二個目標造成騷擾後,便重新用念力控製剛剛發射的水槍。
其他五人就相對差了很多,精靈等級雖然已經突破30,甚至之前排在第一位的精靈等級更是與豪力持平。
但真實的戰鬥水平就要略差一些,尤其是在麵對這種野生精靈的時候,變得有些束手束腳。
這就是在溫室中成長起來的精靈和訓練家最大的缺點。
很多時候都抱著擊敗,而並非擊殺的念頭。
如果實力更高的話當然沒有問題,但在危險的情況下特別容易翻車。
就比如這些大針蜂雖然被擊敗後倒地,但很多都處在略微昏迷的狀態。
在經過一小段時間的緩解後很快就繼續投入戰鬥。
由於夜晚實在太過黑暗,其他五人根本就沒發現這一情況。
隻覺得這大針蜂似乎有些打不進。
青木實在看不下去,出聲提醒“雖然不提倡殺死精靈,但也要提高一點輸出傷害,要不然就陷入死循環了”
說著打開手電照亮了地麵上一隻剛剛清醒過來,準備加入戰鬥的大針蜂。
五人一開始還有點懵,等到看到晃晃悠悠重新飛起來的大針蜂,頓時知道自己之前的判斷出現錯誤。
連忙讓精靈加大輸出傷害。
朱老師坐鎮大後方,雖然很滿意青木的表現但對其他五人就略微有點失望。
不過這才算正常,畢竟當年的自己也是這麼懵懂的走過來。
在這個過程中多少總會犯一點錯誤,隻要能夠改正就好。
隨著攻擊力度加大,漸漸也就沒有了那種仿佛連續不斷的感覺。
大針蜂很快被清理一空。
所有人長舒了一口氣,但青木卻感覺這些精靈似乎與朱老師有關。