說是撿漏,也並不完全準確。
即便是無人問津的材料市場,不同材料之間價格也是有所差異的。
就算現在沒法直接估量這些材料的實際價值。
但像是“稀有的施法材料”、“罕見的礦石”、“未知文明的科技零件碎片”、“介於植物和動物之間某種生物的觸須”....
這種要麼有特定前綴,要麼有特定描述的材料。
明顯要比“常見的施法材料”、“堅固的骨棒”、“幹枯的觸須”之類物件要貴重。
兩者在價格上會有5-10倍的差價。
除了上麵兩種類型外,還有一類材料則是帶有爭議。
像是“散發著不祥氣息”、“令人心神紊亂”、“布滿詭異紋路”這種看上去就比較可疑的材料,有的人覺得這種特異類型的素材,或許有著超高的價值。
對於這類型材料有價值這種觀點,倒是沒有太多直接反對的聲音。
但問題是值多少錢,也有人擔心,這類東西做成裝備的話,或許在大幅提升能力數值的同時,也是會帶來相應的負麵效果。
畢竟市麵上一些高級裝備所展現出的負麵效果,證明是有裝備負麵屬性這種東西存在的。
因此這類型材料的價格,基本被掛到了最高一檔價格,但銷量卻是最低的。
.......
比起看裝備時候放鬆消遣的娛樂心態,在瀏覽材料的時候,蘇文要更有目的性。
最近他在現實日常中的訓練課程已經報滿,下次需要用錢應該是一段時間之後了,這次采購隻要留下5000到1萬的資金用於日常生活就好。
采購資金6萬5。
采購目標一共有三個方向。
第一個方向是金屬或者毒物,這是給弩箭升級用的。
自從有了雙重射擊之後,蘇文就非常喜歡袖箭加雙重射擊的效果。
但1d6x2的傷害,實在有些尷尬,最高也隻能打出12點傷害更多時候打不到兩位數。
有時候運氣差點,兩發都打不出6點傷害。
如果能找點好材料,進副本後去射箭館定製一枚傷害更高的箭矢是最好不過,如果有可以加工的毒物素材,進入副本後讓研究所幫忙代加工下,應該也是沒問題的。
一番檢索價格,對比不同材料的性質後。
蘇文稍微有些犯難。
倒不是沒找到好用的材料,而是可選的太多了。
材料也不會說明加工完成後的具體屬性,隻能看眼緣和運氣。
合算了一下價格和信息描述後,蘇文的最後在購物車裏隻留下了三種材料:
【精粹·隕星鐵:流星燃燒殘留的精鐵,別看小小一塊,質量卻相當高】
【奇異的火山礦石:這枚礦石中蘊藏著火焰的力量,似乎會在撞擊時迸發】
【銳利·純白晶石:隻是輕輕撫過,你的指尖已經多出一道傷口,非常鋒利的石片,加工十分困難的樣子】
........
考慮到自己現在還沒有錢多到把箭矢當做一次性消耗品。
第二個選項蘇文遺憾的將之勾消掉。
1萬6一發的箭矢,有些貴....(還沒算副本內的加工費)
至於隕星鐵和晶石之間,蘇文猶豫了一下。
後者晶石是明顯給出了銳利屬性,做成箭矢的話,可能會提升傷害或者破甲能力。
也正是因為太過直白的關心。
這件材料采取的是拍賣形式,蘇文看的時候價格已經拍到了4.2萬。
基本上屬於這類材料中比較高的價格。
蘇文想了想,留出了4萬5的預算,如果待會價格太高,買不到的話就算了。
他也不準備在這上麵投入太多。