老金聯係到了兩個買家,分別有一個鉑金級的召喚類技能。
第一個叫操縱死屍,來自魔獸爭霸世界的死亡騎士。
遊戲中,這個技能可以在死亡騎士的周圍最多複活6個死屍,並且這些屍體是無敵的!
現實中有所區別,技能一級的時候能能一具屍體複活行動能力,二級的時候兩具,七級以上就能超過遊戲中的上限了。
並且,這些複活的屍體還擁有身前的戰力,可是施展技能!
但是,和遊戲中不同的地方在於,這些屍體不是無敵的。
隻有到技能等級LV5時會獲得100%物理抗性,技能等級LV10時再獲得100%法術抗性,如此得到無敵狀態。
此外,無論遊戲中還是現實中,屍體被複活後都有持續時間限製。
持續時間到了後,屍體徹底崩潰。
當然,技能等級越高,付出時間越長,五級以上就長達24小時,連續進行好幾次高強度戰鬥都沒問題。
第二個召喚技能叫“混沌之祭”,來自刀塔世界的英雄惡魔術士。
但是這個技能很特殊,是用特殊道具升級而來的!
術士原本的技能叫“混亂之祭”,自深淵召喚一個地獄火,從天而降砸下來時會對附近目標造成眩暈效果。地獄火持續一定時間,能夠減免部分技能的傷害,擁有永久獻祭和烈焰之拳技能。
永久獻祭是始終對附近目標造成持續灼燒傷害,烈陽之拳則是有一定機率觸發額外傷害的被動。
總的來說,原本的技能雖然是個帶暈眩控製的強力技能,但品質也就在黃金和鉑金之間——黃金頂級,或低級鉑金。
原因就在於地獄火很笨重,隻能在地上慢慢移動,並且對於高手而言抗打擊性並不強。
在遊戲中,碰到幻影刺客這樣的物理後期英雄有時就是兩刀暴死。
現在這個被特殊道具進化成鉑金技能的“混沌之祭”,則多了一個強橫的特殊屬性——召喚的地獄火將以附近壞境中的泥石為基礎,並繼承其屬性!
具體來說,就是如果在沙漠上施展技能,召喚的即使黃沙地獄火。
如果是在堅不可摧的仙土上釋放技能,那麼召喚的便是同樣堅不可摧的仙土地獄火。
簡而言之,環境所能提供的泥石越強,召喚的地獄火就越強,最差也不過是和原技能相當罷了。
甚至如果是在沒有大地的海洋中,還能召喚沸水地獄火……
總之變幻莫測,潛力相比原技能大大增加。
“這兩個技能我都要了,對方開什麼價位?“
蕭庭通過戰隊頻道向老金詢價,鉑金級的召喚技能不可多得,遇到了就不能放過。
“操縱死屍的主人要換一門鉑金級的防禦技能,隻換不賣!”
“混沌之祭的主人沒有嚴格限製,天國金幣、道具裝備、材料、技能都可以,但他的開價很高,比一般的鉑金技能高了五成以上!”
老金那裏很快傳來回複。
“要價高麼?”
“不怕你開價高,就怕你不開價!”
蕭庭盤點自己能夠提供的交易品,沉吟少許,將自己的報價發了回去……