自從奪取飛島後,蕭庭就開始專心修煉。
等級!
等級!
等級!
重要的事情說三遍,沒有等級,一切都是虛的。
所謂天驕,能跨越一個大階戰而勝之。
那麼兩個大階,三個大階的差距呢?
何況還有那句話——六階才是進化真正的起點,五十級以下皆為螻蟻。
如果現在蕭庭有五十級,他肯定不會謹小慎微,直接開著“天庭”戰堡一路橫推去了。
又過去大半個月,蕭庭感覺距離自己晉升33級已經很近時……
哈斯卡突然到訪!
這是不邀而至。
這位神靈武士,身上傷痕彌補,最嚴重的的是正麵的一道抓痕,直到現在都能看到紅色的肌肉翻開,差點將他開膛破肚。
能將哈斯卡傷成這樣的,方圓千裏之內也隻有嗜血峰上的夜魘英雄嗜血狂魔了。
血魔是惡魔和獸人的混血兒,被所有凡間的生物所排斥。
血魔的核心技能,是“焦渴”和“割裂”。
焦渴——每殺死一個敵人,都會按百分比恢複自身部分生命值,是個非常強悍的戰鬥恢複技能。
更重要的是,自身一定範圍內,一旦有敵對生物的生命值低於25%,那麼血魔就可以獲得其視野,並且增加自身的移動速度。
這個移速效果還可以疊加,遊戲中甚至能突破極限!
割裂——對敵人釋放後,一旦對方移動,就會造成傷害,移動距離越遠,傷害越大,並且傷害效果無視魔法免疫!
等於說開了黑皇杖都沒用,要麼仗著自己血厚,頂著割裂效果移動,要麼就隻能乖乖站在原地不動。
事實上,有資本頂著割裂效果移動的英雄少之又少。
“你居然能找到一座飛在空中的島嶼?”
哈斯卡來到空島上後,口中驚歎之餘,目光始終在閃爍。
這是動心了?
蕭庭目光也閃了一下,直接開門見山道:”閣下剛剛和血魔大戰了一場?“
“沒錯。”
哈斯卡將目光從蕭庭身後的世界樹上收回,沉聲道:”和血魔廝殺了一場,他也受了很重的上,全身鮮血都被我的火矛點燃了,差點就同歸於盡。“
哈斯卡的核心技能,是“沸血之矛“和”狂戰士之血“。
前者是主要輸出技能,疊加的火矛傷害非常驚人,每秒幾百點的持續灼燒傷害隻能用恐怖來形容。
狂戰士之血能讓哈斯卡在生命值降低時,攻擊速度和生命恢複速度越來越快。
很多時候,眼看著他隻剩下一絲血皮,可往往是敵人被他一頓狂暴輸出反殺。
簡而言之,距離死亡越近的神靈武士,就越像死神的化身。
如果是正麵硬剛,血魔絕對不是哈斯卡的對手。
但血魔在速度方麵占據絕對優勢!
他在嗜血峰上囚禁了幾十個天輝陣營的“強者”,並讓他們的生命值始終維持在25%以下。
於是,隻要是在嗜血峰附近,血魔的移動速度就永遠和閃電一樣快。
當然,除了技能外,裝備道具也是決定勝敗的另一個重要因素。
哈斯卡手中有一把邪惡鐮刀!
能將敵人變成沒有攻擊力,且移動速度慢的小動物幾秒鍾。
正是憑借這把“神器”,哈斯卡才能抓到機會和血魔一戰。
結果他其實並沒有占到便宜——他所受的傷,遠比表麵看起來還要嚴重!
某些內髒上的傷勢,就算是“狂戰士之血”的超強恢複能力,也會大打折扣。
“我用黑曜石匕首捅傷了血魔,然後將刀刃上的鮮血收集在了這個小瓶中,隻有幾滴,夠不夠?”