324.小了,格局小了(1 / 2)

與佳人春風一度之後,袁華感覺這段時間在劇組的苦悶算是暫時得到了緩解,整個人神清氣爽。

該說不說的,拍科幻片是真他娘的累!

感覺和之前在金三角熱帶雨林拍《湄公河》有一拚,當然這是兩種完全不同的累。

關鍵是絕大部分的戲都是在綠幕前麵演的,無實物全憑想象,因此對演員的信念感要求特別高。

如果是職業演員還稍微好點,畢竟接受過專業訓練,可以通過一些技巧來彌補。

但問題是那些群演,他們真的很少碰到這種在綠幕前麵拍攝的狀況,經常無所適從,狀況百出,搞得袁華惱火但也很無奈。

不管怎麼說,戲總得接著拍,日子也總得接著過,慢慢來吧!

趁中午吃飯的閑暇,袁華將小助理叫來:

“我有個事準備交給你去辦——”

“沒問題,您吩咐吧”,方靜立刻掏出隨身攜帶的筆記本準備記錄。

袁華沉吟了一下沒有直接下達指令,而是先旁敲側擊的打聽了一下:

“小靜,你對Dota、英雄聯盟和王者榮耀這些遊戲熟悉嗎?”

方靜老老實實地回答道:“還行吧,英雄聯盟和王者榮耀我都有玩過,Dota雖然我沒玩過,但還是知道一點……”

咦,看不出來你戴副眼鏡斯斯文文,一幅乖乖女的樣子,居然還是個遊戲少女?

袁華微微頷首:“是這樣的,我想收購幾家戰隊,然後以後浪的名義冠名。”

袁華這也算是被劉天仙提醒了,之前因為劉天仙提到過自己玩王者榮耀,於是袁華立刻想到:

如果她有興趣的話,自己未來某天可以陪她去現場看一場KPL的比賽,甚至和KPL的人氣選手打一場表演賽,比如說作為總決賽的受邀嘉賓或者年度大型活動的明星嘉賓什麼的,這對他來說完全不叫事兒!

這樣一來,一方麵可以讓她開心開心,另外也可以順勢圈一波粉,收割部分遊戲玩家的好感度,一舉兩得。

不過袁華認真一合計立刻意識到——小了,格局小了!

這隻能算是一般明星的玩法,但咱可不是一般的明星啊,咱現在有錢啊,所以說格局得打開啊!

線下觀賽以及明星選手交手,難道這就滿足了嗎?

NO!NO!NO!

要玩就玩大一點,我為什麼不幹脆收購一家俱樂部,然後冠名順便還可以宣傳一下後浪APP。

畢竟後浪這個APP的目標人群和遊戲玩家,其實在年齡段上也算是高度重合的,前世塊手就收購了YTG,搞了一個王者榮耀戰隊——KSG。

收購冠名遊戲戰隊的互聯網企業也不止塊手一家,還有B站、蘇寧、京東、微博等大廠。除了借助電競擴大品牌影響力、吸引年輕群體之外,還能促進內容平台的生態發展。

再加上後浪APP今年下半年剛上馬了直播業務,未來也需要吸納一批遊戲職業選手作為主播,此舉也算是未雨綢繆了!

另外,明星搞遊戲戰隊袁華這也並非首例,此前就已經有周董收購S2冠軍TPA戰隊改名Jteam,以及餘文樂收購AHQ二隊改名MAD戰隊(不是歐洲那支馬德裏雄獅)。

袁華越琢磨,越覺得這事兒有搞頭,這事兒不僅對後浪的宣傳很有利,對他個人圈粉也可能有奇效。

比如說周董和英雄聯盟的聯動,就是一個非常成功的雙贏案例,如果說你既喜歡聽周董的歌,又喜歡玩英雄聯盟,那簡直是雙向奔赴,以後就會更喜歡他。.伍2⓪.С○м҈

其實現如今袁華的名氣幾乎逼近內娛天花板,再想繼續圈新粉,其實已經沒有什麼空白市場了!

這個時候就得出奇製勝,開啟新的藍海,譬如說將目標瞄準遊戲玩家,就是一個不錯的策略。

要知道現如今我國的遊戲玩家群體,數量那是相當可觀的,而且年齡結構偏年輕,其中本來就有相當比例有追星傾向。

根據官方發布的《2021年華國遊戲產業報告》的數據顯示,2021年我國遊戲用戶規模保持穩定增長,用戶規模達6.66億人;我國電子競技遊戲用戶規模達4.89億人,同比增長0.27%。

穀天高海闊,大有可為。

但也不是說隨便收購一家遊戲戰隊都能起到很好的效果,總歸首先還得出成績,沒成績自然就沒人關注,那基本上就形同雞肋,隻是單純的浪費錢。