神賜2年,整個地星完全蛻變成七級星球,這期間所有人類種皆完成了基因進化,隻要他們不斷提升自身的基因,那麼子嗣的基因一誕生就是十分強大的。
得益於基因蛻變,人類種麵對這比原先強大不知多少倍的重力完全有了足夠的抵抗力。
地星晉升為七級星球後,人類種就從天空之城搬了下來,如今地星的表麵積十分遼闊。
即便以後人口暴增到一千億人數,這個地星也能容納的下,甚至綽綽有餘。
人類種開始建造新的家園,地星地表上一棟棟科幻建築拔地而起。
神賜4年,地星一切步入正軌,人類種再次將精力投入到科技發展中。
看著一切步入正軌,薑凡滿意的點點頭,也不在地星內多待了,直接回到了外界。
外界。
“呼,如今隨隨便便加速個幾年時間花費的創世點都是以前加速幾百年的消耗。好在我有個天賦,加上人類種發展迅速,創世點的反饋也是十分多。”
薑凡感慨道。
現在一些瑣事處理完了,是時候弄清楚那個掠奪戰的資格是怎麼回事了。
時間一晃三天過去。
“原來如此,每過一段時間就會收到規則提示要不要參戰。”
這幾天薑凡可算是把所有規則弄清楚了。
簡單來講就是,這片世界裏的所有星主信息都掌控在規則下,對於星主的發展,一切都十分清楚。
一旦有些星主觸發文明躍遷,就會迎來規則的考驗,考驗你是否有晉升資格,弱的文明沒有必要存在。
而這裏的弱,指的是文明發展潛力,規則不會降下太難的考驗,不然就不是考驗了而是死劫。
像一級文明前,星主麾下文明碰到文明躍遷規則就會降下災厄。
而這些災厄都是自然災厄或者天災,不算是人為力量,度過了一切安好,也算你的文明有了存在價值,潛力不錯。
當文明到達一級之後,規則就會再次降下考驗,而這次考驗的難度大大提高,最低都是s級。
而考驗就是文明入侵戰,薑凡的ss級難度是災厄疊加了一級文明晉升考核,才會提升難度。
難度的提升,麵對的對手就是經曆了好幾個世界文明掠奪戰的幸存者。WwW.com
s級則是雙方都是新手,都是第一次接觸掠奪戰,這種情況下雙方星主實力差距都不會太大,沒有意外情況都能活下來。
隻要在第一次掠奪戰存活下來就能獲得掠奪戰的資格,即能選擇以後是否參戰!
沒錯,掠奪戰看上去十分殘酷,但對於一些文明發展進入瓶頸的星主來說,可謂是機緣。
隻要不斷掠奪他人世界的文明,就能獲得意想不到的收獲,更關鍵的是,掠奪戰結束後規則會給予評分給出獎勵。
這也是星主們最看重的東西,當然機遇與危機並存,獎勵可不是好拿的,每一次掠奪戰都是搏命,賭上文明的未來,強者生弱者死,優勝劣汰體現的淋漓盡致。
度過了一級文明考驗的新手期,那麼以後的掠奪戰可就是隨機難度的了,有可能碰到的文明比你的弱,也有可能比你強大很多。
當然還有一種特殊情況,就如同薑凡的這次一樣,難度疊加!