“喂,芭芭拉,你知道我記憶中那款八百萬勇士的遊戲吧?”陶豫問道。
“當然知道啊,但是主人你想做什麼。”芭芭拉點點頭又問道。
“我要給機體加幾個buff,雖然我隻會岩元素護盾和普通的岩元素附魔。”
“但是我們可以共同使用岩元素製造武器和鎧甲,在有限的條件下,盡可能的提高節能模式的戰鬥力,至於戰鬥模式也可以趁機規劃一下。”
“以前的我,以為憑我們的實力,隻要不作死就不會有什麼危險,但是湖中一行我們的遇到水猴子一族,讓我認識到,意外隨時都有可能發生。”
“在提瓦特的世界裏,還是自己強大才最靠譜,意圖依靠別人的軟弱之人,是不能主宰自己的命運的。”
“芭芭拉,我們開始吧”。”
“是,主人”。
隨著話聲落下,黑黃兩色的岩元素光芒在芭芭拉機體上上湧動,一副完全由岩元素構成的鎧甲出現在了機體的身上。(具體形態請參考公子的魔王武裝)。
“主人,這魔王武裝帥歸帥,但是擱機體身上看著好奇怪啊。”芭芭拉迷茫的說道。
“嘖嘖,將就著用吧,還需要改進一下。”
芭芭拉機體身上的仿公子魔王武裝鎧甲又發生了變化,所有位置加厚加硬,原本為了美觀而進行的設計全部消失。
所有的關節處都出現了岩元素構成的尖刺,大眼睛上的麵具之上,兩根原本朝天的彎角,變為斜向上45°的兩根黑色的撞角,粗獷的造型給人一種野蠻的震撼感。
手上兩色岩元素相互交織,一把槍杆為黑,刀身土黃的青龍偃月刀緩緩形成。
對,就是抄的關二爺的武器,相比起原本公子三形態的雙刃長刀而言,勢大力猛的關刀反而更適合芭芭拉。
因為體型原因,芭芭拉注定無法使用太過靈巧的武器,而放著力量的絕對優勢不去發揮,跑去追求靈巧那就是本末倒置了。
塑形完畢之後,陶豫又往芭芭拉身上進行了一次岩元素附魔(不是煉金附魔),使芭芭拉身上的鎧甲變得更加堅固,武器的攻擊附帶岩元素傷害。
“好了,芭芭拉,現在我們可以出發了。”陶豫深吸一口氣,對芭芭拉說道。
“好嘞,主人,向山洞出發。”芭芭拉興奮的回道。
經過剛才一頓操作,陶豫短時間內能使用的岩元素不多了。畢竟還要維持身上的岩元素鎧甲,實在抽不出手來。
倒不是因為缺乏岩元素,而是靈魂在過度使用元素的時候會感到疲憊,強行使用甚至會陷入昏迷。(除特殊環境外,提瓦特大陸上的元素總量無限,但是同一時間靈魂能承載的元素有限)
現在的陶豫隻能在創造維持芭芭拉身上的岩屬性造物的同時,動用一點點的岩元素。
畢竟一次性的岩元素造物,和長時間維持不是一個概念。後者消耗更大,承受的壓力也更大。
開啟了偽裝模式的芭芭拉,悄然(指一步一響)的進入了山洞,這次就沒有再開啟大燈了,隻是靠著掃描在進行尋找和定位。
“主人,山洞深處發現了金屬物質,觀其輪廓,應該就是獨眼小寶了,真不知道那五個戰五渣是怎麼敢來到這裏的,難道這就是人為財死鳥為食亡嗎?”
山洞深處的空間更加寬闊了,甚至芭芭拉變身戰鬥形態後還留有剩餘,但是變身後戰鬥依舊是個問題,所以陶豫還是隻能選擇節能模式。
近了,芭芭拉馬上就要走到幾隻癱瘓的獨眼小寶麵前。
這時,芭芭拉突然掃描到,在他們的正上方的山洞頂部,有一股強大的生命氣息。
與此同時,掛在山洞頂部的生物也睜開了血紅的雙眼,口中發出人類無法感知到的聲波,在山洞裏擴散開來。輕易就發現了自己下放的陶豫和芭芭拉。