一想到這樣一款廣受好評的神作遊戲,竟然是自己的對手,就不禁感到頭疼。
這感覺就好像,自己即將參加高校運動會,被告知自己的對手是博爾特一樣。
你特麼讓我拿頭爭冠軍?
“我們華國內部的遊戲內戰,你這個世界級的遊戲過來打擂台是什麼意思?”眾人心裏吐槽。
但是麵對胡兵的問題,沒有人開口,他們根本不知道該怎麼回答。
因為胡兵話語的意思是:我們接下來該怎麼應對《永劫無間》這樣一個龐然大物?
想要從文化展會上脫穎而出,就必須要幹掉其中的所有敵手,但是出乎所有的預料,戰鬥才剛剛開始,友商開局就是王炸。
想到《永劫無間》簡直就讓人頭皮發麻。
“我覺得……我們還得保持這個模式不變,盡量將有缺陷的地方做到更好,然後,嗯,憑借我們的粉絲群體與營銷方式,或許可以跟《永劫無間》碰一碰。”
片刻的沉默後,人群中有人緩緩開口,隻是他的聲音明顯帶著深深的質疑與不確定。
“這樣真的可以嗎?遊戲質量才是王道啊!”有人反駁。
“那要不然,我們推翻目前的開發進度,按照《永劫無間》的方式,模仿它重新來一個?”有人提議。
胡兵搖頭,否決道:“這不行,這是鵝廠的做法,且不說我們網抑不合適。”
“最關鍵,在人家處於巔峰的階段,模仿人家的遊戲,開發一款相似的遊戲,憑什麼我們可以戰勝人家?”
即便很不想點頭,但胡兵也不得不承認,微光的遊戲設計技術真不是蓋的,陳牧的傳奇外號也不是虛的。
想要用一款《永劫無間》的複製品,去戰勝《永劫無間》,就跟用石頭形的雞蛋,去碰石頭一樣。
屬於一碰就碎。
會議廳內開始激烈的討論起來,秦如霜一直沉默,心不在焉,直到討論聲逐漸平息,她才抬起頭,紅唇輕張,開口說道:
“我覺得隻能是去其糟粕,取其精華,《永劫無間》存在很多值得我們去借鑒跟參考的點,比如新穎的氪金模式,又或者其中公平競技的元素。”
“這些都非常具有借鑒意義,至於我們山海經,最大的糟粕就是不夠具有創新,大逃殺元素是一個非常好點,我們不會將其製作成山海經主流,但可以充當成一個小支線……”
“當然……這需要大量的修改,也需要很大的工作量……”
胡兵認可秦如霜的建議,他說道:“這個建議不錯,我們最大的依靠點,還是山海經這個元素,或許得用山海經這個元素來試試。”
秦如霜沒有說話,秀眉微皺。
這個辦法固然可行,但是想要用這個打敗微光,無異於是天方夜譚。
“陳牧這個人如果是對手,真的是太可怕了,貌似無論怎麼樣,無論怎麼去修改,都不是他的對手。”
“他這一手《永劫無間》,直接是打得網抑都苦不堪言,其他廠商應該也是如此。”
“還好……”秦如霜鮮豔的嘴角一勾,還好這小子並不是她的對手。