我感覺剛剛的視覺信息應該是傳到了派對之主那裏了,但我一刻不敢停,一路飛奔,今天哪怕打光身上所有的子彈,老子也是要衝出享樂層!
果然,我開始聽到背後傳來嘈雜的聲音,我回頭一看,在我身後不到30米的地方突然闖出來7、8個派對客,手上拿著紅色的氣球朝我衝過來,我兩腿奔跑的速度絲毫不敢慢下,還好以前每天都有堅持跑步,加上托馬斯的日記寫道,派對客的追擊時間隻有30秒,過了30秒後就會疲勞。因此隻要撐過時間後麵的追兵自然可以甩掉。
但是派對之主怎麼會放棄在前方圍堵我呢?隻見前方湧出來十幾個派對客朝我衝了過來。我立刻掏出手槍砰砰攻擊,並利用地形和享樂層四通八達的特點跟它們兜圈,我緊緊盯著它們的行動規則,如果萬一兜錯圈子,走位走錯了,跟某個派對客撞了個滿懷,那我基本就要交代在這裏,成為一名派對客了。
一般來說派對客是不會在追擊過程中發出童謠的,但我發現這次追擊我的派對客,居然有零星幾個可以邊追我邊發出童謠。這下麻煩大了,托馬斯日記寫道如果長時間聽它們的歌謠,大腦會麻痹,並且整個人動彈不得。
我隻能邊跑邊用手槍優先射擊會發出童謠的派對客,這招還挺管用的,被子彈擊中的的派對客會短暫的停止發出童謠,並且追我的速度會慢下來。但因為我是邊跑邊射擊,無法瞄準,隻能尋找大致的方向多開幾槍,這也導致我好幾發子彈都打到了牆壁或者其他不會發出童謠的派對客。
因為無法有效的製止派對客發出的童謠,我聽了大概有5~6分鍾,很明顯感覺到頭皮一陣陣發麻,頭腦開始思考的速度慢下來,身體的反應速度和跑步的速度也漸漸慢下來。我趕緊拿出杏仁水猛喝幾口,然後往自己的腦袋澆灑,因為我發現杏仁水有安神的作用,這一下果然有用,腦袋馬上不會發懵,身體也不會有麻麻的感覺了。
我猜派對之主應該是看到我用杏仁水緩解了童謠的影響,過了一會,我四麵八方湧來了更多的派對客,可以說是我掉入levelfun享樂層以來遇到最多派對客的一次了。
沒辦法,我直接拿出最後的保命武器m4a1步槍,對著前麵擋路的派對客一頓掃射,步槍的威力把它們打得節節後退,我對準其中一個派對客又連開7、8槍,把它打趴在地,給我空出了一個身位,我直接最快衝刺速度從縫隙中穿了過去,兩邊的派對客身處手要抓我,但因為被m4a1打中的原因,它們的身形還沒站穩,手臂在空中揮了個寂寞。
衝破了前方十幾名派對客的包圍,m4a1的子彈也打光了,我繼續狂奔,身後的派對客齜牙咧嘴的不斷朝我追來,真的是片刻不敢停下來,隻好繼續往前跑。
跑了一半的路程,我估摸也有5、6公裏了,我體力開始吃不消,速度開始慢了下來,不過好在我甩開了一大堆的派對客,它們果然如托馬斯日記所記載,追了30秒不到就跑不動了,所以不斷有新的派對客出來彌補體力不足的派對客對我長距離追擊。看來派對之主真的很想把我徹底留在levelfun享樂層呀。WwW.com
好在我不知道是不是沒有派對客可以調用,在後麵瘋狂追擊的派對客數量開始銳減,我估計這個派對之主在安排派對客圍堵我的能力還要加強下,因為每次在前方突然出現大量派對客的時候,都是比較開闊而且有其他岔路可以兜圈圈,讓我得以往其他方向跑;而我在沒得兜圈的通道跑的時候,前方又沒有派對客攔截,所以我嚴重懷疑這位派對之主調兵遣將能力有待加強。
我又跑了大概2公裏,徹底跑不動了,但追擊的派對客也剩下零星2~3個,我停下腳步,轉身直接手槍爆頭放倒+掄撬棍送走它們。然後上氣不接下氣,找個地方坐下來休息先。