深藍不再理會那些被她間接陷害的“隔離”人員,這種效果隻是順勢而為罷了。
身體前傾,低俯下身,化作一道詭秘的深藍幽影穿梭在走廊之中。
高熱鋁液和水發生的“閃蒸”現象看似反應極其劇烈,但實際持續時間並不長,通常隻在1~2秒左右。
僅在這幾秒的時間想要悉數收割人均狂級水準人員的夢境力量無疑是一件較為困難的事情,因此深藍也僅僅隻是和其中的幾位交手了瞬間便撤。
能通過簡單的注意力誘導收割到夢境力量的,能收就收,不能收就算,一碰即走。
至於為什麼會有個別幾位小兄弟倒地不起,那是因為深藍對他們特殊照顧了一下。
照顧的也不多,就是用“絕對零度”摸了他們一下而已,主打控製,沒什麼傷害,相信過不了幾秒他們就會複原。
至於那群人到底會怎麼想那就不是深藍應該考慮的事情了。
由於這片區域在這之前已經被洛璃利用冰晶蟲勘察過一遍,因此深藍對這裏的地形比某些不常來的據點人員還要熟悉不少。
據點內的通道在冰靈矢的轟擊下變得不再平整,很多原先本應通暢自由的道路也由於冰靈矢的攻擊從而引發牆體崩落、圍欄損壞、地麵塌陷等各種各樣的原因,導致據點原本的路線出現了些許變動。
然而這個變動對於深藍來說並不是問題,她反倒可以利用這些“突兀”出現的障礙物來製造捷徑,但被深藍甩在身後的追捕人員自然就沒有那麼幸運。
由於他們對據點內的道路太熟悉,看起來是好事?
不,這才是他們追不上深藍的一大重要原因。
因為他們的這種熟悉,並不是真正意義上的熟悉,隻是一種覆蓋於淺層表麵的熟悉,而這種一知半解的熟悉,將成為誘導自身的陷阱。
據點本身便是一座巨大的宮殿,其內部的走廊不說錯綜複雜,起碼也並不會隻存在一個通路口,岔路口的出現是必然的。
然而每一個岔路口的盡頭大概率都是另一個拐角,這時候就需要這些人員做出選擇。
源於自身對宮殿內部道路的熟悉,很多人都會依照記憶本能選取一個“較近”的通路,而這恰恰就中了洛璃的認知陷阱。
她的冰靈矢可不是無緣亂射,經過長時間的觀察,洛璃的射擊力度,角度,轟炸地點都是有講究的。
多少力度的情況下牆體結構會支撐不住,哪個角度的攻擊會讓走廊的圍欄剛好卡在某個角落,等等等等。喵喵尒説
這些參數信息由洛璃單方麵從外觀測自然難以察覺和推算,但是加上冰晶蟲呢?
要知道冰晶蟲可是在無人搭理的情況下以一個能量體的形式在宮殿內逛了一圈,它可不僅僅隻是看而已,而是“感受”。
可以說,現在的洛璃甚至比那些在這個宮殿住了十幾年的老居民都要熟悉這個宮殿,這就是知識的力量。
身後的追捕人員在跟著深藍跑過幾個路口之後就察覺不對勁了。
這特麼的,為什麼感覺前麵那個人比他們還熟悉這裏?確定我們這裏沒出現內鬼?
很可惜,作為罪魁禍首的,負責貝文的看守人員此時早已失去了意識,無法給出他們想要的答案。
在這種情況下,他們對於那些“隔離”人員的懷疑就會進一步提高,即使這隻是一件子虛烏有的推測。
“不行,要麼完全跟著她走,要麼就選一部分人嚐試從外包圍,我們自己走捷徑很容易給自己堵死。”