第一場比試,牧靈澤身為客人由他來提出一些東西,而後牧靈澤提出要一場定勝負,雖然聖子當時並未作出回應,但是有人認為,隻要聖子出手了,就代表是認可了,畢竟聖子當時也沒有拒絕啊。
此後聖子失敗,被牧靈澤擊敗之後,巫神殿卻並不認可五場比試變成一場的說法。
當時可是引發不少人覺得巫神殿輸不起之類的。
當然了,也有一部分人認為聖子的確沒有答應啊,十年之約乃是老玄師和巫神使所定下的規則,不是說你們小輩說改就更改的吧。
所以說五場比試就應該是五場。
可是誰也沒有想到,巫神殿再戰第二場,卻被牧靈澤再下一城,直接逼到了絕路上。
如今一場定勝負也好,五場也好,牧靈澤都已經占據了絕對的優勢,所以現在仙嵐提出來把第一場的比試再來一次,反而是一種自取其辱的做法。
牧靈澤此時也相信仙嵐是真的什麼規則都不知道了,否則絕對不敢如此自取其辱。
不過按照道理來說,在牧靈澤拿到兩場勝利之後,巫神殿作為弱勢方是可以提出一些規則的,隻要是對方同意就可以。
而此時仙嵐提出的這個……說實話是有些過分的,牧靈澤看著仙嵐道:“你可知道第一場比試的是什麼?”
“不太清楚……”仙嵐搖頭示意牧靈澤繼續說。
“第一場比試的名為聚靈!”牧靈澤倒是很有耐心,將第一場比試的各種細節和規則都給仙嵐講述了一遍。
聽完之後仙嵐知道這比試為什麼會吸引這麼多人的注意了,好家夥,第一場比試就玩這麼大麼?
所謂的聚靈其實是源自於兩家本身,巫神殿和玄宗其實在玄法和巫紋上有著異曲同工之妙的。
而這第一場的聚靈規則非常簡單粗暴,說白了就是考驗雙方在巫紋和玄陣的刻畫上麵的能力。
規則是由一方首先來刻畫出任意的巫紋或者是玄陣,而對方必須要在一定的時間內在這玄法或者是巫紋上麵加一筆或者減少一筆,使得巫紋或者玄法繼續成立。
巫紋和玄法其實不一定要完全刻畫百分百才會發揮效果的。
有的時候其實巫紋和玄法隻要刻畫出百分之七八十的樣子就可以發揮效果了。
所以巫紋以及玄法哪怕是被加上或者減少一筆兩筆的情況下,依舊是可以生效的,隻是效果可能並不如最完美的狀態。
這聚靈考的就是雙方對巫紋的了解能力,而後最關鍵的是,巫紋在雙方的身前飄蕩著,所以隻要你加或者減失敗了,那麼巫紋便會直接觸發,如果對方刻畫的是防禦類的巫紋,那麼這巫紋會給對方加上。
如果對方刻畫的是傷害類的巫紋,那麼恭喜你,這玩意兒肯定會落在你身上,哪怕大家現在等級都不高,不會刻畫太強大的巫紋,可是如果沒有防禦型巫紋和玄法加成的情況下,硬吃一下也是很難受的。
這種比試方法仙嵐還是第一次遇到,這就好像抽積木的遊戲一樣,雙方互抽,然後看誰先倒塌!