“所以,你也是,和我一樣,背棄him?”
在夜色下,凋零和芥末二人已經不計前嫌的對坐在一起,二人身前擺放著一個火堆,凋零將雙手放在火堆殺。
沒辦法,主世界夜晚的溫度對身為地獄而來的生物來說,有些偏低。
“不,正確來說,我和him一直都是合作關係。”
“所以,你得到自己的‘報酬’?”
答案自然是肯定的,芥末也毫不吝嗇的將這個世界的真相脫口而出。
此時的芥末也沒有之前瘋癲的情緒,轉而變成一種求而不得的迷茫和疑惑。
“我一直想知道......真正令我著迷的東西,但當我得知這一切後,我開始反思,這一路走來,我們付出的努力究竟是否值得獲得這樣的回報。”
如果......如果說him唯一正確的一點,那就是他認清了一切罪惡、衝突、不公的源頭,他們被稱作玩家。
這個世界就像是一場遊戲,玩家就是這場遊戲的體驗者。
“可如果玩家真正存在於另一個世界,那他們為什麼不離開?他們為什麼還要留在這裏?在危險出現時的第一刻逃離?這難道不是最合乎常理的嗎?”
還是說......他們也有著和凋零身上同樣的限製,或是......出於某些原因不能離開?玩家是否也會因為更新而做出改變?
“可這種事,恐怕也隻有創造者才明白。”
原本一直沉默的凋零則是搖了搖頭,盡管這個真相令人震驚,且殘酷。
“也許......我們就是創造者,瘋狂,無序,同時也在改變這個世界,我們每一個選擇,每一個決定,都會改變未來的走向,除非,寄托於已經瘋狂地創造者。”
這些瘋狂地生物,凋零、芥末,就像是一個瘋子的產物,難道......創造者瘋了?
芥末繼續開口。
“從一個有限的角度來判斷如此偉大的事情,比如我們自己......缺乏知識和理解......這不是愚蠢的定義嗎?”
如果讓你負責設計一款遊戲......設計一個世界,你會從哪裏開始?
又會從何時結束?
亦或是繼續更新?
我們應該怎樣才會做出一款好遊戲,甚至說你該如何定義他?
我們如何讓我們的遊戲如此真實,如此身臨其境......你是否意識到自己正在遊戲中?.伍2⓪.С○м҈
如果沒有風險,戰鬥的樂趣何在?
如果沒有可以被打敗了,你又怎麼會成為英雄?
我們應該添加哪些功能,又應該刪除哪些設定?
因為可能性本身就是無窮無盡的!
盡管現在我們所處的複雜世界,和當初簡潔的遊戲差別甚大,的確,因為我們自己在做出改變,這個遊戲也在自我改變,他擁有了自己的生命。
所以,讓我們創造......盡情創造,為改變世界而做出改變,為了自己理想中的世界而做出改變!