重新擲出六點後,唐三內心對暗器百解以及自身的質疑已經是煙消雲散,他內心滿是自豪,甚至眼神中都隱約的透露出一絲自傲。
賽拉斯清楚的看出了唐三眼神的變化,將骰子丟進口袋中,看著前麵唐三的身影暗道:“講道理,要不是擔心你使出取死之道,我能和你在這邊玩到你心態爆炸.....”
聖魂村是諾丁城下的一個小村子,周圍的村子還有不少。
至於賽拉斯兩人此行目標的小樹林,則是諾丁城相反方向。
那裏被清掃過,沒有魂獸和危險野獸出沒,外圍有很多的柴火可以檢拾,即便是五歲的小孩在那邊也沒有什麼危險。
輕車熟路的唐三在前麵帶路,賽拉斯則是跟在後麵,順便檢查起自己在新手保護期下得到的成果。
擲出點數的那一刻,獎勵便已經發放,但在賽拉斯沒有提取的情況下,會存放在骰子空間之中。
主動按下骰子上的點數並提取,便能獲得對應點數的獎勵,六點則是提取全部獎勵。
骰子空間中的獎勵可以選擇不提取,並且相同點數饋贈會自動合並,並且無法分割提取。
即如果賽拉斯連續擲出兩個一點,饋贈會被直接合並為十枚金魂幣,那個時候,即便賽拉斯想要單獨提取出一金魂幣都做不到。
至於將金魂幣提取為銀魂幣和銅魂幣那就更是天方夜譚的事情。
要麼不拿,要麼十個金魂幣全拿走。
金魂幣獎勵如此,其他點數的獎勵也是如此,反正主打的就是一個簡單粗暴。
對於一個五歲的小孩而言,五個金魂幣的價值有些高了,再加上馬上還要出去撿拾柴火,賽拉斯暫時不打算將金魂幣提取出來。
反正饋贈這個功能一個自然月才能使用一次,賽拉斯還有很長時間來決定究竟是選擇金幣還是隨機知識。
至於剩下的幾個獎勵,也全部都是對應年齡來進行饋贈的。
五點的獎勵是對應賽拉斯年齡的一個魂骨,五年魂骨,類型自選。
這玩意的價值比五枚金魂幣要高。
四點的獎勵是提升五年魂力,或者將魂力的品質進行提升。m.X520xs.Com
選擇前者,賽拉斯的魂力將會得到翻倍提升,選擇後者,他的魂力質量也能翻倍提升,目前來說,他還不能確定兩者哪個更有價值。
但是他心底估計,從長遠角度上說,也許後者的價值要更高一些,前提是未來的饋贈和修煉的魂力全部以提升後的魂力質量為參照。
三點的獎勵是一個五年魂環。
命運女神饋贈的魂環是最適合賽拉斯的魂環,同時無論什麼年份,吸收時都不會有一絲的壓力存在,但這絲毫不能掩蓋其年份的缺陷。
五年,這玩意連白色魂環都算不上,現在吸收那就是純純的浪費,等後續獎勵合並才能發揮出其價值。
如此看來,現在,唯一能在短時間內到手的獎勵,也許隻有點數二對應的獎勵了。
(注:二設貨幣,一金魂幣=一百銀魂幣=一萬銅魂幣,原本能讓一家三口活幾個月的一金魂幣隻能買十個盒飯的貨幣價值太離譜了。)
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