至於等級的提升非常簡單,提著刀上去莽,或者指揮自己的部下一起上去莽都可以!

獨自斬首一級得100點經驗100錢,助攻斬首一級得30點經驗30錢,自己麾下的士卒斬首一級得10點經驗10錢。

每提升一級可以獲得兩點屬性,可以自由分配在四種屬性上。

現在李戎是十級,再加上一個初始屬性點,總共是21點。

隻不過升級所需要經驗的數量很坑爹!

從0級提升到1級,需要100經驗(開啟係統),從1級提升到2級需要累積到200經驗,提升到3級需要累積400經驗,4級800……

這是一個幾何指數,10×2的(n-1)次方!

前期還算簡單,但是到了後麵,除非成為了統帥千軍萬馬的大將,否則就算是楚霸王在世,想要升級也絕對是癡人說夢!

所以,每一個屬性點彌足珍貴!

根據穿越前遊戲的經驗,並且進行了加點嚐試之後,10點屬性加在了體力上,剩下的10點平均分配到了力量和敏捷上。

正常人兩倍的體力,1.5倍的力量和敏捷,是李戎能夠在血腥的戰場上活下去的最大依仗!

至於智力,那一點嚐試性的加點,已經讓李戎的腸子都快悔青了,因為智力絕對不代表智商,而是類似於藍條或者施法效果一類的東西。

現在李戎除了拿著陌刀或者步槊上去莽,毛的技能都沒有,現在更是光杆司令一個,要藍條有個毛用!

需要的經驗看起來很坑,但是通過簡單的分析,郭戎發現自己的係統似乎也是會隨著自己等級的提升而升級!

1級,守城的郭戎閉著眼砍死第一個吐蕃人之後,係統被激活,屬性麵板開啟!但是換一個說法,這可以看作是自己係統的第一次升級。

而郭戎能從一個菜雞,活到現在,固然有郭戎的悟性,但是屬性的加成絕對居功至偉!

6級,郭戎積功至九品下歸德執戟長,成為了一名統領百人的旅帥,開啟並激活了商店係統!

商店係統包括軍械、補給、雜物三大類。

軍械包括兵器、甲胄、戰馬,價格雖然不便宜,但是都是大唐的製式軍械,質量過硬!

補給包括箭矢、飲用水、食品等補給品,每天的數量雖然有限,但是絕對可以滿足一支五十人左右唐軍的日常消耗。

至於雜物可以當做盲盒,每天都會刷新一些不同的東西,雖然大部分時候都是風幹的香蕉,吃剩下的桃核的垃圾,但是有些時候會刷出一些真正的好東西。

就比如極品的金瘡藥,比如吳道子、閻立本、張萱們為大周皇帝繪製的春宮圖,尤其是後者,深受安西軍老兵油子們的喜愛!

可以說,屬性麵板加上商店係統,如果沒有這兩個東西,他絕壁不會考慮前往長安……

而現在,郭戎是10級(49610/51200)。

也就是說,郭戎隻需要再幹掉16個敵人,就可以再次升級,所以,郭戎很想知道如果自己成功地升級到11級,自己的係統會給自己帶來什麼樣的驚喜!

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