第10章 被嚇得退遊戲可還行(1 / 2)

“臥槽!”

呆小妹定眼一瞧,發現攻擊她的居然是一隻臉盆大小的青蛙。

那滑膩的皮膚以及長滿疙瘩的腳蹼,瞬間讓呆小妹嚇得直接原地跳了起來。

甚至她所扮演的溫蒂因為驚嚇來的太過突然,還表演了一個‘炸毛’的舉動。

看到這一幕,躲在直播間的方正微微一笑。

炸毛也是他故意加進去的一個互動方式吧,可以給遊戲之餘的玩家一個驚喜。

遊戲嗎,時不時的來一個彩蛋可以增加遊戲的神秘性和可玩性。

看著呆小妹那慌不擇路、狼狽逃竄的模樣,方正點點頭。

這才符合虛擬遊戲的定位。

任何動物巨大化之後,都能給人帶來一種難以言明的壓迫感。

比如蒼蠅、螞蟻、青蛙之類的。

試想一下,一隻蒼蠅如果巨大化到人類大小,那是怎樣一種場景?

是個人都會感覺到害怕吧。

至於反抗...這不是電影或者電視劇,正常人看到這怪物的第一反應肯定是逃跑。

就比如眼下的呆小妹。

“蛙哥,我求求你別追我了。”

“我給你講個故事你放過我好不好,從前有個王子,他被詛咒變成了青蛙,需要找到一個漂亮的公主...”

“蛙哥啊,我求求你認清現實吧,你不是王子,我也不是公主,我就算親你你也不會恢複人形的...”

呆小妹一邊跑,嘴裏還一邊碎碎念。

這滑稽的一幕讓直播間的水友笑的東倒西歪的。

“太尼瑪歡樂了。”

“我還是第一次見到玩遊戲,玩家給怪物講故事的。”

“233~青蛙王子的故事,你確定你不是在嘲諷人家?”

“傷害性不強,侮辱性極大,怪不得蛙哥追著你不放。”

“......”

然而此時呆小妹根本沒有心情理會直播間彈幕的調侃與嘲諷,她隻顧悶著頭逃跑。

《饑荒》中的青蛙她並不陌生,也打過不少。

甚至一度將青蛙當做食物來源。

但是那是pc端的《饑荒》啊。

裏邊的青蛙雖然有些煩,但是對於玩家來說並不算什麼。

然而到了虛擬版《饑荒》中,青蛙增強了。

不僅體型變大了,就連跳躍也加強了不少。

現實中青蛙雖然跳躍力很強,但是成年人如果想要甩開的話,也就是跑兩步的事情。

然而在這裏,呆小妹已經跑了幾分鍾了,身後的青蛙依舊對她緊追不舍。

這也是方正故意為之。

遊戲中的怪物如果太弱的話,那不就毫無挑戰性了嗎?

所以他故意調節了青蛙的跳躍頻率和跳躍距離,為的就是讓玩家不那麼輕鬆幹掉青蛙而產生厭倦的感覺。

隻是這可苦了呆小妹。

身為一名女生,她本來就害怕這類滑膩的動物,更不要說臉盆大小的青蛙了。

慌不擇路之下,呆小妹一路狂奔。

汪!汪!汪!

忽然,呆小妹聽到前方傳來一陣既熟悉又陌生的叫聲。

獵狗!

《饑荒》中,獵狗可要比青蛙難對付多了。

“臥槽,饒了我吧~”

呆小妹看著前邊的獵狗,不由自主的停下了腳步。

跟滿嘴獠牙的獵狗比起來,她忽然感覺身後的青蛙不是那麼可怕了。