第2章 任務失敗,死(1 / 2)

一道聲音過後。

阿偉停下了揉臉的雙手。

看著眼前的派蒙,也不像剛才那般有個性,麻木的像個冷血機器。可他也沒有過多的擔憂,畢竟派蒙的神秘他是清楚的,隻是剛聽到係統二字,亢奮到狼叫。

“嗷”

“尼瑪,這揉臉還揉出新功能”。

高端穿越之無敵係統,這是要老子直接幹廢天理嗎?這是阿偉聽到係統後的第一念頭。

平時看網文,那係統直接讓主角化身戰神,神擋殺神,佛擋誅佛。沒想到自己也能成為係統的寵兒,天不負我呀!

還沒等到阿偉仰天長笑,係統發布了第一條任務。

“叮咚”

“旅行者主線任務,解鎖星落湖七天神像”

“任務獎勵,冒險經驗300,經驗書*3,摩啦一萬”

“任務失敗,死”。

“任務時效三天”

隨後阿偉的個人屬性頁麵多了個冒險等級。

對於這個阿偉是清楚的,冒險等級覺得角色等級的上限。

要想把角色等級拉到最高,必須要冒險等級五十級,原神封頂等級才六十。

咦,為什麼沒有原石獎勵,興許是用不上吧!疑問一閃而過。

阿偉露出看白癡的眼神,看著派蒙係統,心中卻是暗自偷笑。

對他來說,開個七天神像也就一兩分鍾。閉著眼睛都能過去,提瓦特的地圖他更是熟的很,每晚做夢都不知道遨遊了多少次。

特別是聽到,任務失敗後會死,他很想知道怎麼個死法。熟知的遊戲設定是,角色陣亡隻要傳送到七天神像也能立馬滿血複活,顯然現在的係統在他眼裏成了個白癡,隻是個送道具的經驗寶寶。

阿偉還沉浸在各種幻想中,係統的聲音再次響起。

“任務已生效,計時開始”

阿偉看著派蒙頭頂的記時表。

“這tm也太逼真了吧”!

不過他也未放在心上,當即需要的是資源來拉強度,其他的都沒在意,這就是通關玩家的自信。

摘星崖離蒙德城比較近,同時又路過星落湖,正好順路。想起up池歪了幾次的琴團長,釋放技能蓄力時,那顫抖的雙峰,便卯足了動力。

大聲喊到,“琴,我來了”。

一個小時過後。

星落湖七天神像旁,阿偉大口大口的喘氣。

“尼瑪,玩遊戲跟遊戲中的世界還是有差距,就光這體力回複,和身體的疲憊感,也不是這身體能承受的,這跟現實生活中跑完步的狀況,毫無差別。

想到這的阿偉,有了些恐慌,要是真死了,肉身肯定也會體驗像現實世界中死亡的痛感。

此時沒了剛開始的輕浮,慎重的伸手去觸碰麵前的七天神像。

“叮咚”

“七天神像解鎖失敗”

“淦”,一句粗口爆出,阿偉一拳錘在七天神像上。

從剛開始強製遇見派蒙,到覺醒係統,在到無法施展的元素力,而現在本可輕鬆激活的神像,劇情似乎不在是他玩的那款遊戲。

這顯然不是bug,更像是一是劇情改了的重生遊戲。

想到這,阿偉頭皮有些發麻,他怕的不是重新玩一款陌生遊戲,怕的是這真是款死亡遊戲,這讓他不得不想起刀劍神域中,玩家在遊戲中死亡了,現實生活中也會死亡。

在此,他想做最後一次確認。

“派蒙,派蒙,我的小可愛,你快出來呀!”

這次沒有係統的提示音,而是直接從身後漂浮出來。