第452章 451.這仨難道不是同一個遊戲嗎?
怎麼說呢,雖然繭遊戲真實到讓宗拓哉意外,可總體來說【巴黎達喀爾拉力賽】這款遊戲的難度卻並沒有他想象中的那麼高。
在出發點觀看過其他小朋友們洋相輩出的花式熄火之後,宗拓哉全身心的投入到拉力賽當中。
和普通賽車手與領航員的關係無二,在比賽開始之後,宗拓哉把全部的信任交給身旁的澤田。
澤田也沒有讓宗拓哉失望,對路況的每一個指示都恰到好處,在兩人無比默契的配合和“同行”的襯托之下。
宗拓哉可以說是不費吹灰之力的拿下了這場拉力賽的冠軍。
這也是宗拓哉認為遊戲難度不高的主要原因。
在其他繭遊戲參與者忙於練習越野車起步的時候,宗拓哉的主要對手隻剩下拉力賽中的那些“人機”。
經過宗拓哉的實際體驗,他發現這些“人機”中雖然不乏很多世界知名的賽車手。
但他們的駕駛技術基本上達不到專業賽車手的強度,或許放在業餘賽車手中人機的水平算是高手。
但這種比賽強度和對手的水平宗拓哉倒是還能應付得來。
輕而易舉的拿到冠軍的宗拓哉本來還覺得有些奇怪,明明遊戲其他方麵做的那麼真實,結果車手的水平卻如此的讓人一言難盡。
怎麼看都有種虎頭蛇尾的感覺。
可她轉念一想,這5款遊戲畢竟是提供給那群拿到繭遊戲體驗資格的小孩子玩的。
車手達到目前這種強度已經算是很困難了,【巴黎達喀爾拉力賽】這款遊戲看起來似乎更像是個選擇上的陷阱。
在沒有一定專業知識前,別說是小孩子,就算是成年人參加這個遊戲也不太容易拿到冠軍。
甚至宗拓哉都已經幫辛多拉公司想好了這款遊戲未來的運營方向,等到“通關”遊戲的玩家不斷變多。
辛多拉公司可以不斷的提高人機車手的水平,還可以不斷開發不同的地圖。
反正賽車遊戲主打的不就是個無限套娃嗎。
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在遊戲獲得勝利之後,宗拓哉和澤田被傳送回最開始選擇遊戲的地方。
原本用作選擇遊戲的五道石門,現在由於【巴黎達喀爾拉力賽】遊戲的通關,變成了四道。
和身旁看起來因為通關遊戲顯得異常興奮的澤田不同,宗拓哉這次並沒有立馬做出選擇,而是站在原地盯著不遠處的石門開始思考起來。
“大哥.大哥?”
“嗯,怎麼了澤田?”
宗拓哉回過神來看向一臉擔憂的澤田不明所以的問道。
“大哥你從剛剛開始就一直在發呆,我剛才說話你好像都沒聽到.
是發生什麼意外了嗎?”
宗拓哉想了想還是對澤田說出自己剛剛的思考:“從一開始進入遊戲我就覺得奇怪,繭遊戲的這些遊戲設定有些過於貼近現實了。”
“貼近現實.這樣不好嗎?”澤田有些不明所以。
“放在平時來講,貼近現實倒是沒什麼問題,但因為諾亞方舟的介入,就顯得有些奇怪了。