“成就點可用於抽獎,最高可獲得基礎屬性點、動作包、技能、道具卡等等,已開啟抽獎規格:初級,每次抽獎消耗1000成就點。”
忍住抽獎的衝動,李敖心念一動,切換回主界麵,打開了第二個子界麵,訓練模式,又有提示來了。
“宿主可通過完成球隊訓練任務、賽前訓練任務等獲得一定數量成就點。”
“係統將根據宿主實際情況、已擁有的訓練方法發布訓練任務,可消耗成就點開啟訓練任務,完成訓練目標後獲得額外訓練成果。”
“更多功能需滿足條件後開啟。”
李敖看完提示後,慶幸沒有剛剛沒有‘衝動消費’。
不過‘已擁有的訓練方法’是什麼意思?抽獎獲得?還是學習?
他不糾結,到時候就知道了。
他打開了第三個亮著的子界麵,任務界麵。
正在執行中的任務是空的,已完成的任務列表裏倒是有一個——係統激活任務。
而且有獎勵!
係統激活禮包!
“係統激活禮包:開啟後可獲得3個激活獎勵,獎勵隨機,均為宿主籃球生涯起步階段實用獎勵。”
忍住開激活禮包的衝動,院助阿姨說得好,打籃球得有儀式感,他先去洗了個澡,換上了一身潔白的衣服。
捯飭好之後,他來到床上打坐,五心朝天,心緒平靜下來後,打開係統,打開任務界麵,領取激活禮包,開包!
連續閃過3道紫光後,3個激活獎勵的名字出現在屏幕上,名字的後麵有介紹。
“基礎屬性點(5):可用於提升身體素質,稀有獎勵,獲得難度極高,請宿主慎重選擇提升方向。”
“德瑪爾-德羅讚中投動作包:非常接近標準投籃動作,在中投訓練和比賽中都有不錯的增益效果。”
“中轉專家1級:宿主接球後若無運球動作直接傳球,頭腦將更加清晰冷靜,球感小幅提升,若宿主傳球評價低於80在此次傳球中將臨時提升至80。”
屬性點!動作包!技能!
都是抽獎界麵那裏提示的最高可獲得獎勵!李敖眼睛亮了都。
但看著德羅讚的中投動作包……為啥不是喬丹的啊!
算了算了,有就不錯了,德羅讚也算是新世紀數得著的中投高手了,動作也還挺好看。
應該慶幸不是駭客、小皇帝等人的動作包。
非要說遺憾,李敖更遺憾的是獲得的技能與中投無關,不然就更完美了。
動作包和技能都是定好了的獎勵,不需要費腦筋,但屬性點加什麼,他糾結了。
沒有衝動,他來到客廳書桌,拿出紙筆。
也沒寫什麼東西,這是他思考事情的習慣。
首先,他確定一點,係統都提示了屬性點是獲得難度極高的稀有獎勵,那麼他可能短時間內不會再獲得這種直接提升屬性的機會。
訓練肯定能提升身體素質,但各項身體素質可以達到的極限必然不同,如果不考慮對其他身體條件的影響,力量、體力,應該是更容易通過訓練來提升的。
速度、彈跳、柔韌性,則相對更難,而且更吃天賦。
柔韌性這一塊,李敖覺得他應該算是天賦異稟了,彈跳,似乎也頗有天負。
分析了一下,事情就簡單了。
速度!
全壓!
他果斷地發出了指令,提示來了。
“宿主消耗3個基礎屬性點,恭喜宿主速度由86提升至89,宿主速度已達到瓶頸,下一階段為頂級,需消耗中級屬性點。
中級屬性點需使用3個基礎屬性點合成。”
“屮艸芔茻!”
李敖直接罵街。
不早說!
他重新整理了思路,這次就簡單了,彈跳太低、柔韌性已經頂級了加不了、體力以練優先,加力量!
又一條提示來了,消耗了最後兩個屬性點,力量也提升到了89,來到了瓶頸。
他也考慮過把這兩個屬性點留著,等再得到一個屬性點把速度提到90。
可問題是他現在啥優勢都沒有,等到了校隊,唯一的競爭力,就是身體條件。
這個他一開始完全沒想到,但現實就是這麼殘酷,他得去和擁有最多籃球天才的美國大學生們拚身體條件。
那麼現在有的,就都得堆上去,不能吝嗇。
…
周五,李敖加入校隊的第二天,他的生活依舊沒有變化,早起晨練、上課。
每周五如沒有特別安排,他的課都很少,就早上一節課。
上完課後,李敖和利亞姆一起來到圖書館,翻閱教授提到的一本書。
書的內容挺無聊,兩人翻了一下就放一邊了,李敖去體育運動區找到了《籃球基礎教學》這本書。
看著裏麵的中投‘標準動作’圖解,李敖打開係統,看了下‘德羅讚中投包’的火柴人動圖。
確實很‘標準’!
從《籃球基礎教學》的講解中,他了解到,所謂標準,指的是經過很多專家研究後,歸納總結出來的最普適的投籃動作,用這個動作,在起跳發力、投籃發力等方麵最適合大多數人,而且兼具美觀。
雖說不是每個人都適合這個標準,但他回憶了一下,科比、喬丹這些中投好看的,動作其實也非常接近這個‘標準動作’。
了解了一下‘非常接近標準動作’是什麼意思後,李敖看了下NCAA籃球的規則,與他最熟悉的NBA的規則差別很大。
他打過校內比賽,校內比賽用的也是NCAA的規則,但就他們係隊那連美術係都打不過的菜雞實力,他壓根就沒到需要了解規則的時候。
NBA、國際籃聯都不同,三分線比國際籃聯還要更短一點,隻有6.25米,而國際籃聯是6.75米,NBA最特別,是各角度不同距離,最遠端7.25米。
每回合,NCAA也不是24秒,而是35秒,目的是為了讓各隊能有更充足的時間跑戰術。