拿著平板,時晨觀察了下整個頁麵。
除了資金和藍圖能量。
下方的一共有四個建造模塊。
這四個建造模塊分別是,功能建築,防禦建築,士兵,以及載具。
點擊了四個模塊,現在隻有功能建築模塊有未解鎖的藍圖。
嚐試點擊了一下。
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建築:磁能反應爐
藍圖解鎖價格:600
建造價格:600
生產電量:150
裝甲:木甲
耐久:750
介紹:蘇軍特色的電廠,別指望電廠會自己攻擊人噢~
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不同於遊戲中隻要展開基地就能建造建築。
紅警係統裏的建築都需要藍圖能量解鎖的。
價格和建造價格一樣。
“電廠是一切工業的基礎,必須得建造才行。”
時晨不遲疑,直接花費600能量完成解鎖。
【藍圖能量2000→1400】
畫麵中,藍圖完成解析,建築圖案也變成了可選的狀態。
點擊建造。
資金被扣除。
【資金7000→6600】
這邊時晨剛點擊購買,整個基地的生產工廠開始運轉。
巨大的吊爪開始搬運建造所需的物品。
平板上,電廠進入3分鍾倒計時。
“建造電廠這麼快的嗎?”
等到了3分鍾過去,索菲亞提醒時晨:“指揮官,剛剛工廠那邊傳來消息,電廠已經建造完成了。”
指揮室的畫麵一轉,巨型履帶上一個高約十米的木箱等著時晨安排建造位置。
這時時晨麵前的戰時指揮桌突然泛起了幽藍的光芒。
一張三維地圖出現在時晨的麵前。
左右滑了下,時晨能看到基地的全貌。
還能在基地的旁邊看到兩輛灰熊坦克以及那些士兵。
士兵建築的大小比符合實際現實,而不是遊戲畫麵。
“指揮官閣下,請選擇建造的地方。”
在地圖的右邊,電廠標誌正在閃爍,似乎在提醒時晨布置電廠。
將電廠從列表中拖拽出來,3D視圖自動變換成俯視圖,如遊戲中的畫麵一模一樣,時晨拉著三成二的綠色方塊在基地旁選址。
建造位置的限製跟遊戲中不一樣。
遊戲中,建築不能建造在遠離友方建築的地方。
但這裏似乎沒有這個限製,唯一有限製的隻有地形和那個區域是否有其他單位這一點。
“這並不是遊戲,而是確確實實會在現實重現的建築,既然如此就要考慮現實的意義了。”
電廠是一切設備的基礎,要是之後遇敵,電廠被人切掉,那他們很多設備和建築都要停擺。
所以發電站第一個建設要求就是安全,且不能跟基地放在一起。
不然別人連電廠和基地一起切,那不成了純純的大怨種了嗎?
時晨左手在地圖上虛抓了一下,俯瞰圖被縮小。
這下時晨能看到更遠處的建築。
達達烏帕穀是山地搭配山穀的地形,從俯瞰的視角看,像是一個指尖陀螺。
這裏一共有三個丘丘人大型部落,每個部落丘丘人數量在2000以上。
現在基地所在的地方正是三個丘丘人部落的交彙處,這裏有一大塊平原地區。四周都是高聳的山崖跟絕壁。
“這種地方,最好是將發電廠建在三個丘丘人的部落中,然後派重兵把守。”
想法很美好,目前實現起來還是比較困難的。
兩架灰熊坦克就算再強,也擋不住五六隻丘丘暴徒的襲擊。
這些大家夥可是能徒手掀翻坦克的存在。