【華夏區公告:玩家“果然如此”率先擊殺白銀boss,獎勵其1000點聲望及稱號:boss獵手】
【華夏區......】
...
與玩家發的傳音不同,係統公告不僅響在玩家的耳邊,還會在玩家的視角之內顯示。
“這個人不是賣那個魔法權杖的人麼!”
“沒錯,海王懸賞的那個人,沒想到他竟然這麼強,偶像啊!”
“果然大神威武啊!”
...
論壇上玩家討論不止。
而此時徐峰一眾人還在懵逼之中。
可武楓並沒有閑著,直接使用技能加特技將對自己威脅較大的控製玩家解決,然後又幾下普通攻擊將遠超玩家帶走。
這一番操作更是讓徐峰一眾人看呆了。
腦海中都在納悶,他技能沒cd的?
殊不知武楓是用天賦技能秒殺的boss。
觀照萬象,瞬間發動所有主動技能,還不占cd,並且傷害皆為真實傷害!
而接下來戰鬥就簡單了,剩餘的這些玩家本身狀態就不健康,大多數技能也都在cd之中,完全不是武楓一合之敵。
一秒一個,眨眼間武楓就擊殺了二十多人。
“跑!”
徐峰一發話,所有人開始四散而逃。
其他人武楓沒管,隻追擊那個叫做“老七”的人,等橫掃千軍cd後直接將其擊殺。
這個人可拾取了不少裝備。
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【你擊殺了玩家“林老七”,獲得了1點俠義值】
【你拾取了布甲(黑鐵)、勇士長杖(青銅)、青銅護腕(青銅)......】
“紅名爆率是高。”
武楓美滋滋的開始打掃戰場。
將這些人掉落的裝備都拾取完,武楓來到boss倒地的地方。
boss的掉落有十分鍾的保護期,所以武楓並沒有第一時間來拾取,隻是經驗被這些人分了點。
夢幻西遊國際版怪物的經驗歸屬是按照傷害比例計算的,掉落歸屬是最後補刀的那個人的。
也正是因為如此,導致玩家爭鬥不斷。
爭鬥就要變強,變強就要氪金...
而boss和怪物掉落的裝備也都和玩家等級相關,比如20級擊殺40級的怪,掉落的裝備等級可能是20級的,也可能是40級的。
50級擊殺40級的怪,那掉落的都會是40級的。
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看著滿地的東西,武楓期待滿滿。
雖然是隻是個白銀boss,但是起碼也是全區首殺啊。
【你拾取了太陽石(3級)x2、烏銀冠(白銀)......勇氣勳章、白銀寶箱鑰匙x1、金幣x12】
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【太陽石(3級)】x2
【效果:增加20點攻擊】
【描述:各種效果的寶石都可以鑲嵌在任意裝備上,每件裝備隻可鑲嵌一顆寶石】
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國際版的寶石係統和其他版本的都不一樣。
就拿太陽石舉例,1級的增加5點攻擊,等級每高一級,增加的攻擊力都會翻倍,算下來10級的能增加2560點攻擊,15級能增加81920點攻擊力!
不過合成起來也是失敗率極高,還是三合一才行。
加上寶石的獲得難度並不低,所以一直是國際版比較稀缺的存在。
不過高級的寶箱和特殊的任務可能會獎勵高級寶石。
而寶石的鑲嵌更是和其他版本大為不同。
鑲嵌部位、種類等等完全沒有任何限製。
總的來說就是國際版並不存在所謂的平衡,如果你運氣夠好,開局遇到一個神話寶箱,開出一把神器也並非不可能!
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