“可以說這次的變動一樣很大,其中大部分其實都算是加強,我給大家具體說說最新得情況把,畢竟很多水友看樣子都不怎麼注意這些,專門等著看直播一口氣了解完。傳說中得看書看不下去,非要配個圖是一個樣子的。”
葉林笑著吐槽著水友,一邊開始講解最新的角色變動,畢竟版本更迭太快,很多東西都需要更新講解給水友,讓大家知道目前的遊戲環境是怎樣的。
“老規矩,這次的英雄調整差不多就是這些。我講講哈
一、土禦門胡桃,算是優化了,加強也算是對變身流一個保障,但是相對技能恢複效果降低了,但是增加了新設定,斷線體力溢出可以溢出部分到護甲值上麵。
1、技能【庇護】與目標連接時縱擊招式的瞬間體力回複量由500調整為300,但溢出的體力回複會轉化為護甲。
2、技能【庇護·守護】的冷卻時間由22秒調整為25秒
3、對奧義【淨天地】做以下調整:
(1)布置下法陣後,每1.5秒為法陣中的己方回複護甲並【淨化】,對金剛、神將則回複體力。
(2)怒氣最大值由60000調整至75000。
4、奧義【淨天地·急療】的怒氣最大值由75000調整至60000。
二、寧紅夜大加強,增加了開大後的保命效果。
奧義【赤練無明·無拘】開啟時每秒回複自身60體力,溢出體力轉化為護甲。
三、魏輕大加強,全麵的那種
1、技能【執金令】的冷卻時間由27秒調整為25秒。
2、奧義【玄武正法】反擊招式傷害係數由2.5調整為2.7,且被反擊命中的敵人不再會被非霸體招式中斷束縛。
3、增加奧義【玄武正法·歸案】反擊招式造成的硬直時長,優化了反擊招式的近戰吸附性能。
四、胡為,大加強,從冷板凳上站起來了可以說是。小技能也是霸體登記拉滿到了奧義霸體級別。
1、第三段躍擊造成的硬直時間加長。
2、奧義【虎威】的虎形鬥氣攻擊傷害係數,由2.7\/3.0\/3.3調整為3.0\/3.2\/3.4。
3、技能【鎮山林】的霸體優先級調整為奧義霸體。
4、優化了使用躍擊的時機,虎躍落地後的1.6秒內可以使用躍擊。
其中最為優化的就是,原先虎躍落地後,可能會因為轉身、停步動作導致退出虎躍狀態,對此進行了優化。在跑動過程中虎躍,落地後的虎躍狀態的保留時間得以略微延長。
五、席拉,雖然霸體等級降級了,但是總體算是加強V1。V2大招甚至算是重做了,現在也是對半好用,隻是時間比較短,最後一下的控製是反擊的好時機。
1、奧義【恩威之光】期間,席拉常駐的奧義霸體調整為紫霸體,二段追擊光束招式為金霸體。
單雙\/三排的時間由16\/18秒調整為18\/25秒,單雙\/三排的基礎光盾值由1500\/1800調整為1500\/2000。