fnc在下路搞事之後,一起打小龍,下路兵線推過去了,edg雙人組隻能老老實實在防禦塔下補刀。
不僅是下路被死死壓住,xiaohu回到中路之後,還是繼續抗壓,小龍的視野都沒人可以去做。
這樣一來,fnc輕鬆拿下小龍,優勢繼續擴大。
酒桶沒有選擇回家,而是直接往廠長的野區走。
廠長的蜘蛛剛進入野區,就看到一個抱著酒桶的大胖子,沒辦法他隻能選擇給隊友發信號:“可能我這邊,對麵打野過來了。”
看到廠長的信號,xiaohu表示愛莫能助:“不行啊,我現在被壓著過不去。”
中路的兵線被推過來了,本來就是劣勢,如果繼續虧兵線,中路就不用打了。
廠長見狀隻能無奈避開酒桶,把野區主動讓出來,廠長現在有點找不到方向了。
不僅僅是節奏問題,而是他沒地方刷野發育。
雖然說蜘蛛是一個不怎麼吃發育的英雄,但是如果等級太低,戰鬥力就不行,打不死人。
前麵中野二打二沒有直接把酒桶秒掉,就是因為等級低了。
這種事情後續肯定還會有,除非能把等級抬起來。
但是現在酒桶這樣反野,別說把等級追回來了,差距恐怕隻會越來越大。
“你們先發育,我可能暫時沒法出手。”沒辦法,廠長現在隻能把希望寄托在隊友可以自己穩住上麵。
上路這邊,soaz的傑斯雖然在裝備上已經落後了,但他回到線上之後,還在想著壓製。
他的想法是,把劍魔的血量壓低之後,打野來了就更方便。
如果還是滿血的劍魔,等會真的打起來,說不定會被秀。
更別說,打野看到劍魔滿血有可能就不來了。
不管從哪個角度看,線上都需要保持足夠的壓製力,不能讓劍魔太舒服。
蘇白現在沒閃現,的確是有點吃力
劍魔打傑斯的問題在於,好不容易找到可以近身的機會。
被傑斯的雷霆一擊推開之後,又會被風箏。
所以,閃現非常關鍵,現在沒閃現就很難打。
好在他裝備足夠好,出了長劍和治療寶珠,奔著提亞馬特去了。
現在有一定的恢複能力,可以慢慢打,利用e技能補刀,或者用e技能逼退傑斯,平a補刀。
蘇白選擇選擇主e技能,主打就是一手消耗。
總之,隻要想辦法,辦法總比困難多。
很快,soaz就發現不太對勁了,明明他才是一個長手英雄,劍魔是個小短手。
但是他一直在被劍魔的e技能消耗,他想還手卻發現做不到!
每次qe都會被劍魔躲掉,這劍魔好像知道他的心思。
這樣不行啊,越打越吃虧了,soaz開始想辦法。
劍魔現在出的是純輸出裝備,其實挺脆的。
就是吸血能力有點強,要麼就連續消耗他,不中斷的那種,讓他沒法把血量吸回來。
但是現在明顯做不到這一點,劍魔的走位太詭異了,捉摸不透。
隻能偶爾平a消耗,這點血量,劍魔很快就吸回來了。
第二種辦法就是直接上去打一波,打完之後,防止劍魔反打就行了。
傑斯的爆發是要比劍魔高的,劍魔血量一下下平a輸出,傑斯打完一套直接跑路就行了。