由於前世出生地是隨機的,因此他還真就沒有提前做無用功,而是計劃進入遊戲之後再決定在哪裏建立領地。
現在既然可以主動選擇了,他也就好好的思考了一下,如何才能讓自己的優勢最大化。
經過大腦的飛速運轉後,林楓給出了自己的決定。
“幽州、遼西郡、臨渝縣。”
東漢時臨渝縣的範圍大概是秦皇島以及周邊的一帶,相傳秦始皇曾經在這裏祭拜天地,而且這裏也是曹操東臨碣石以觀滄海的地方。
林楓選擇這個地方卻並不是要去瞻仰前人遺跡,而是為了這裏的特殊地形。
相比起秦皇島,臨渝縣內還有一個地點更加的著名,那就是山海關。
這也是林楓選擇這裏的最終目的。
整個東漢王朝十三州除了交州遠離中原地區,其他地方都被卷入了漢末的動亂之中。
中原的幾個州就不提了,不但是黃巾之亂和董卓之亂的主戰場,也是群雄逐鹿中交戰最為頻繁的地方。
稍微邊緣一點的青州,那也有大量的黃巾軍和泰山群寇肆虐。
至於荊州那更是四戰之地,直接處於劉表和孫吳集團的戰場第一線。
相比起來,中原北部的涼州、並州、幽州雖然比較貧瘠,但是勝在遠離中原動蕩中心,相對來講比較的穩定。
而且更加重要的是,在冷兵器時代的戰鬥中,騎兵的威力是其他兵種難以匹敵的,因此地處中原和草原交界處獲得戰馬更加容易,也就擁有了極大的先天優勢。
林楓對自己的軍隊建設思路非常清晰,那就是打造一支強大的騎兵團,以騎兵為主力逐步擴張發展。
根據林楓前世做up主的生涯中,見證過大大小小許多戰爭。盡管這個遊戲的地圖無限大人口無限多,但是並沒有出現動輒百萬大軍戰鬥的畫麵。
其中一個主要原因就是這個遊戲中糧草後勤的係統非常寫實,養太多的士兵糧草都供應不起。
在這種情況下騎兵的優勢就凸顯了出來,行動迅速可以快速機動,戰鬥時效仿遊牧民族的戰術邊打邊搶以戰養戰。
林楓做出了決定後,經過一個十秒倒計時,他隻感覺眼前一黑,下一刻,已經出現在了遊戲世界中。
在臨渝縣的中心廣場上,許多剛剛進入遊戲的玩家,正帶著好奇與驚喜在觀察著這個世界。
林楓自然沒有了這一份新鮮感,他第一時間就打開了自己的屬性麵板。
「姓名」:楓火
「金錢」:10金
「職業」:無
「稱號」:無
「等級」:0級(0/100)
「領地」:無
「武力」:10(攻擊:10防禦:10生命:100速度:10耐力:10)
「統帥」:5
「政治」:10
「功勳」:0/100「爵位」:無
「聲望」:籍籍無名(0/100)
「技能」:初級采集術、初級拳法
「坐騎」:無
「裝備」:普通布衣(無屬性)
林楓看著自己的麵板,屬性跟前世都是一樣的,這也是所有玩家一出場的標準屬性。
武力值影響戰鬥力,統帥值影響能夠帶兵的數量,政治值影響治理領地的效率。
說功勳和聲望,則會影響在遊戲內原住民中的影響力和領地建設的一些門檻。
與原住民相比,玩家是沒有智力這個屬性的。