對於馬元義的行動,林楓是早早已知道的,但是在帝天、曉風殘月等人看來卻無比佩服。

原本他們以為馬元義會在洛陽城內發起攻勢,會試圖攻入皇宮裏斬殺皇帝。

但是細細想來,實際上當前馬元義的做法才是最理性的選擇。

因為無論如何,洛陽城是東漢王朝的首都,皇城的守軍大漢禦林軍是六階超級精兵。

馬元義就算真的在洛陽城內糾集起十幾萬大軍,也很難真正攻破皇城的防線,最多是讓城內亂上一陣而已。

但是他現在占領了四個衛星城,切斷了洛陽城和外界的一切聯係。

那些能征善戰的將軍難以抵達各個戰區,朝廷的政令難以下達,各地的作戰難以協調。

這樣就更有利於黃巾軍在全國範圍內取得更大的戰果。

目前黃巾軍打的就是一波氣勢,但是如果能夠讓他們占領足夠的郡縣。

就可以發動更多的百姓,然後形成自我造血能力。

如此黃巾起義就不是在一年內能夠平定得了的了。

劇情任務正式開啟,但是黃巾軍還僅僅是對係統城鎮開始騷擾,並沒有對玩家發起攻擊。

這是因為在劇情任務開始之前,還有一個挑選陣營的階段,選擇黃巾軍陣營自然就不會被攻擊了。

果然,在馬元義動手、張角號令天下信徒起兵之後沒有沒有多久,這次劇情任務的係統公告就響徹了所有玩家的耳朵。

所有人都在第一時間放下了手裏的事情,開始查看詳細的條款。

總體來說這次劇情任務的條款與西羌之亂差別不大,也是可以選擇朝廷陣營、黃巾軍陣營和中立陣營。

黃巾軍陣營的玩家會獲得狂熱加成,增加20%的攻擊力,但是也會降低20%的耐力。

但是這次劇情任務與西羌之亂也有一些區別。

首先就是這一次隻有朝廷陣營的玩家獲得的積分才會轉換成功勳值。

畢竟這一次起義可是動搖了朝廷的國本,黃巾軍陣營的玩家不會得到朝廷的任何功勳。

但是為了平衡,黃巾軍陣營的積分在最後兌換獎勵的時候可以打五折,就看玩家怎麼選擇了。

第二個不同是黃巾起義劇情作為全國劇情任務,在活動期間所有傳送陣包括係統傳送陣都會停止使用。

而且這一次劇情任務被分成了兩個部分。

第一個部分是所有玩家以自己所處的縣為為劃分,先在本縣範圍內與敵對陣營戰鬥。

隻有取得在本縣的勝利之後,勝利者一方才可以加入全國性的戰鬥。

舉例來講就是,假如臨渝縣有許多玩家分別加入了黃巾軍或者朝廷陣營。

那麼必須有一方徹底擊敗另一方,才可以選擇傳送到黃巾起義的幾個主戰場進行戰鬥。

例如南陽戰場、潁川戰場、巨鹿戰場、汝南戰場等等。

同樣的,當你加入一個戰場之後,隻有完成了這個戰場作戰的勝利,才可以傳送到下一個戰場。

否則的話如果想要離開,就隻能憑借自己的力量來行走了。

對於這個設定玩家們反應不一。