第71章 火力試探(1 / 2)

城下的聯軍連第一波齊射都沒有抗過去就損失慘重了。

城牆上的守軍在一開始的應激反應之後,很快就看出來了這一次來進攻的軍隊隻是個幌子。

這些人連像樣的攻城器械都沒有,根本就不值得他們大動幹戈。

於是守將很快就下令守軍士兵隻使用單兵弓弩向下射擊,甲子弩以及其他的守城弩等重型器械全部都停止使用處於待命狀態。

城牆上的守軍麵對下方稀稀拉拉的敵人,對耐力的消耗就非常低。

經過幾輪的射擊之後各個方向進攻要塞的軍隊都已經難以維持自己的建製。

所有士兵們除了死的就是在裝死,以戰友的身體作為阻擋苟了下來。

虎牢關區域邊緣有玩家一直在觀戰。

他們在聽到裏麵的聲音漸小之後,確定第一波人已經損失殆盡,馬上就下令第二波人繼續向裏麵發起進攻。

由於虎牢關的守軍已經被驚動,這一次沒有讓士兵們采取中心開花的戰術,而是直接讓軍隊向一個方向發起猛攻。

這三萬人不像前麵那兩萬人是純粹的炮灰,他們還攜帶了一些像樣的攻城器械,最起碼是有可能到達城頭上的。

虎牢關作為扼守首都的重要關卡,除了直接連接洛陽盆地的主關卡之外,還有一連串的附屬要塞。

這一次他們進攻的是最靠近外側的一號附屬要塞。

一號附屬要塞的甲子弩都已經裝填完畢且沒有使用,要塞守將在城頭上看到敵方軍隊這一次都集中到自己的這個方向,看樣子是要重點發起進攻。

他馬上就下令所有的弩車火力全開,對攻城軍隊的軍陣發起了猛烈的射擊。

甲子弩一支箭矢力量極大,可以射穿好幾個人。

其操作者每一輪射擊後都會稍稍的抬高一個角度,以避免對一個區域重複射擊。

也是為了避免後續軍隊可能還無法及時的補充上去,那時候箭矢可能就會落空了。

如此一來一架甲子弩六十支箭矢發射之後,少說可以造成一二百人的傷亡。

有時候攻城軍隊太過密集的話,甚至可以造成三百人以上的戰果。

一號要塞裝備了八架甲子弩以及十幾架普通的守城弩,把裝填好的所有箭矢全部發射一輪之後,基本上一個營就完全癱瘓了。

一個營癱瘓後續還有許多個營,他們不斷的向一號要塞衝擊過去。

在幾分鍾後有一些裝填好的守城弩再次發起了射擊,而大約等到十分鍾後甲子弩才能完成裝填。

這些信息也被遠遠觀戰的玩家看在了眼裏記錄了下來。

這種試探的事情完全交給士兵也不行,哪怕這些士兵的性命不值錢。

但是他們如果真的死了,或者說在戰場第一線處於極度的恐懼中就根本就無法冷靜下來計算這些。

而玩家跟隨著上去不用參與第一線的戰鬥,真要死了還能複活則最適合這個任務。

這三萬人全部損失完已經是一個多時辰之後的事情了,眾諸侯們聯軍也得到了他們想要的第一手資料。

在實戰中甲子弩要完成兩輪射擊的間隙至少需要十分鍾,當然曆史人物諸侯們不知道分鍾是個什麼概念,也被他們給折算成了一盞茶這個概念。