第八章 鬧夠了沒有!(1 / 2)

看著銳雯躺在地上的屍體,荀旻仍然感到心有餘悸。

剛才對拚到最後他隻剩下九十多點血量,隻差一點點就要被對方反殺,好在銳雯Q3的機製不允許她像劍魔一樣Q3閃。

剛剛這波如果不是荀旻在血量上領先對手一百多點,並且還閃現躲掉了銳雯的Q3,沒讓對方把最後一段QA的傷害打出來,否則現在躺在地板上的一定是他的鱷魚。

疊滿征服者的銳雯傷害實在離譜,他知道對方的傷害會很高,但沒想到能有這麼誇張,尤其在那個10%真傷轉換的效果加持下,銳雯一記帶有被動強化的普通攻擊居然能打出高達80點的傷害。

八十點的傷害看上去似乎不是很多,可要知道鱷魚一級紅怒Q的傷害也才90點出頭!

而且銳雯一套Q技能可以攢三刀被動,三刀加起來就是兩百四十點血,再加上每一段折翼之舞都有接近四十點的傷害,等於說一套光速QA打滿差不多就是三百六十滴血的爆發。

雖然荀旻這盤比較激進,在三個小符文裏隻點了一層的護甲出來,然而即便如此鱷魚一級的護甲也有41點,就這還是吃不消銳雯兩套QA。

甚至不需要兩套QA都打滿,如果銳雯一級卡好三段Q上線,理論上第一波Q3+三發帶被動的普攻+一記沒有被動的普攻,就可以打出三百點出頭的傷害。

三百點傷害看似不是很高,很多上單英雄在四發平A的時間都能打出遠超這個數字的傷害,然而真要打到這一步的話,那個敢於不和銳雯先拉扯換血,上來就直接Allin打到底的愣頭青便多半是個死人了,因為此時銳雯的第二個Q技能已經進入了CD。

第一波的三百點傷害,再加上第二套光速QA的三百六十點爆發,外加一級點燃的70點真實傷害,前後算下來一級銳雯可以打出差不多730點的傷害,試問什麼英雄一級能吃得消730點傷害?

別說鱷魚這個戰士英雄頂不住,就算換點了雙護甲的坦克也一樣頂不住,要知道大部分上單英雄就算帶著多蘭係列的裝備出門,一級的血量通常也不會超過七百點,比如鱷魚一級帶多蘭劍出門才655滴血,這一套傷害要是被銳雯打滿了,死的時候還要倒欠人家好幾十。

關鍵一級這套操作要說有多難吧,好像也不是很難。

光速QA這個技巧開發出來這麼多年,現在已經算是銳雯玩家的基本功了,不止銳神雯神小天這些絕活主,主玩銳雯的上單玩家多多少少都會一點,區別隻是熟練度的高低而已,至於卡三段Q這個小技巧更是屬於有手就行,甚至不需要刻意去練習。

兩個月後上線馬服、外號超模的新英雄元素女皇奇亞娜,剛上線的時候數值也很離譜,QWQ連招無腦且傷害爆炸,兩級就有製造單殺的能力,然而相比兩個月之前的銳雯來講還是有些不太夠看。

姐一級就能秒對麵上單,你什麼超模?

擊殺銳雯之後,靠著凱旋的回血和升到二級的血量提升,鱷魚的血條已經回複到了一個相對健康的狀態,於是荀旻便沒有直接回城,利用紅怒Q和兩段E技能快速清掉了第二波兵線,這才走回塔下按下B鍵。

主要這盤紅色方的打野是個死歌,這玩意野區容易被入侵不說,就算己方的打野皇子前期沒去找對手麻煩,死歌自己也基本不會像其他打野那樣速三抓人。

打野死歌開局通常會優先考慮刷完自己的兩片野區,保證自己的等級和經濟,膽子稍微大一點的甚至會入侵反野,唯獨不會去線上抓人,除非是線上的隊友噶了有機會去補線。

兜裏揣著六百多塊大洋,荀旻在商店裏選購了一把350塊的長劍和一個150塊的治療寶珠,明顯是奔著提亞馬特去的,鱷魚這英雄也不缺清線能力,出提亞馬特純粹就是惦記那個可以重置前搖的主動效果,老版提亞馬特就是上單戰士的通用核心裝備,誰用誰知道。

S9這版本真是上單戰士的春天,不僅有征服者這種強度明顯超標的符文,還有青龍刀和巨型九頭蛇這樣能把鱷魚後期強度提升一個檔次的神器。

買完剩下的一百來塊錢荀旻直接買了倆小血瓶,根本沒想著帶真眼,這倒不是他壓抑太久放飛自我了,而是純粹沒把對麵的死歌打野當人看。

按照他以前的打法風格,這會兒自己的閃現進CD了,回家出門帶個真眼肯定是必不可少的,長劍+綠豆也應該換成兩個三百塊的布甲,對線直接惡心死對麵銳雯。

可荀旻終歸不是天生就穩健,以前這麼做隻是抗壓抗習慣了,現在有了係統傍身,他自然也想玩點跟以前不一樣的。