了結構,時不時還會踩到一兩個塌陷的地,簡而言之這條路非常不好走。
如果戰鬥的時候因為這種事情破壞了平衡,那也太糟糕了。將千夏歎了口氣,催動土元素將地板下方空缺的地方補齊。
房子的室內空間並不大,如果在這裏遭遇了咒靈,他所購買的咒具是無法使用的。
“薙刀太長會受空間的影響無法發揮真正的戰力,看來要想辦法定製短一些的武器。”比如匕首、指虎這樣的近距離攻擊裝備。要是救世小隊的其他人在這裏的話,一定又會吐槽將千夏明明是個遠程法師,卻那麼喜歡近戰了。
在確認的過道的寬度之後,將千夏快速確認了自己接下來的戰鬥模式。而盤踞在一樓最裏側的咒靈,也因有人進入屋子而驚醒。
這隻咒靈有著細長的身形,和一對像熬了好幾天夜的人類一樣布滿血絲的眼睛,它全身上下散發著木頭腐爛的氣息,像遊走的蛇一樣朝著將千夏爬來。
“蛇形啊,是因為院子裏麵出現過蛇嗎?”如果在居民區裏出現蛇的話,確實是會令人恐慌。
[橫梁,很好看吧……喜歡嗎……嘻嘻……]
將千夏抬頭看了一眼橫梁,那是一整條原木製成的,或許是因為它生長的時候出現了恰到好處的彎曲,所以並沒有經過修整,隻是簡單的上了木漆後就用做了橫梁。
如果從室內設計的角度來說,保留樹木原始的成長狀態也是一種對自然美的尊重。聯係到夜蛾正道告知的內容,最初的主人是在橫梁上結束了生命,這一信息點被人們無限的傳播放大終究會有歪曲的一天。
“那麼就不是蛇了,你這家夥是條繩子吧?”投影在人心之中,了斷生命的凶器。它或許並不隻是因為人們恐懼凶宅而誕生的,更詳細的原因或許是人們對上吊自殺這一痛苦的了結性命的方式而恐懼。
不過現在不是究其原因的時候,區區三級的咒靈,隻要祓除就好了。
這隻咒靈身上的節點很少,或許是因為身形固定的原因它比之前史萊姆身上的節點要更清晰,也沒有能夠自由變換的節點。
將千夏一拉手套的腕口,笑道:“你看上去,比史萊姆還弱嘛。”
打蛇該打七寸,信奉抓弱點打暴擊的將千夏不會放過任何一個節點。
即使這長相不符合主流審美的咒靈可能並不是蛇。
他左手為拳,右手為掌,每一拳都擊碎一個節點,每一掌都擋下一次穿過了風盾的尾部攻擊。
這個咒靈就像是在跟他賽跑一樣,將千夏每擊碎一個節點,咒靈的眼睛就往後挪一分,前端被打癱瘓的那些位置全部被它放棄,就這樣子一步步往後退,原本身體長到能鋪滿整個房間的咒靈隻剩下了小半截還能動彈。
[我看到了……把你掛到橫梁上去!!!]像是終於被打出了危機感,咒靈嘶吼著在下一次攻擊時將眼睛轉移到了尾部,在將千夏回防時裂開尾部,尖銳的利齒眼睛就要咬到他的手指。
將千夏變掌為拳躲過它的啃咬,接著轉動手腕砸在咒靈的眼眶上,力道之大幾乎要將它那顆布滿血絲的眼珠砸出來,“忠告你一句。”
咒靈被他這拳砸得向後仰倒,它扭動著身體想要重新豎起身來找回高處的優勢。將千夏走上前去順勢一踢,將起身到了一半的咒靈再次踹倒,接著一記重跺,把咒靈的尾端與中段相連的節點踩碎。
“我討厭你這種五官亂跑的東西,很惡心。”
咒靈最後的意識終止於那雙絢麗的紫色雙眸,它覺得自己受到了人類的欺騙。不論是什麼咒靈都會將注意力放在那雙最顯眼的眼睛上吧?它的所有攻擊都朝著那雙眼睛去,很自然地就忽略了將千夏的拳掌。