樣不太好,但那回她是真的生氣。她正在外麵超市搶限時折價品呢,下一秒就被拉去了任務場景,連錢都沒來得及付,換誰誰不氣。
“‘大學生抽中了某間空中遊戲屋的使用權,前往進行“殺人遊戲”,失聯一天一夜。第二天,他們接二連三地從同一個窗口跳下……’”另一邊,房靈妹子這念著這一回的任務概述,頗感興趣道,“這個聽著也很詭異。”
“詭不詭異我不在乎。我就一個要求。”方舞一放下勺子,語氣認真。
“別再給我一群喜歡花式作死的小年輕就好。”
*
事實證明,她的心願終是落空了。
三個小時後,Y908小世界,某高樓大平層內。
方舞一麵無表情地獨自坐在一張沙發上,頭上是炫酷的彩色燈光在一圈圈轉,耳邊是嘈雜吵鬧的音樂。
她的麵前是一個相當寬敞的大廳,廳內放置著好些五彩斑斕的機器,看上去像是遊戲設備。
一群年輕人正分頭聚在不同的機器旁邊,笑笑鬧鬧,吵吵嚷嚷,聲音和背景樂混在一起,鬧得人頭疼。
方舞一摸著自己脖子上的項圈,深深歎了口氣,神情疲憊得像是一個帶著一窩熊孩子的幼兒園老師。。
這是一個科技相對發達的次元,科技已經進一步滲透人們的生活,並給人帶來了更多的娛樂方式。
比如這間大平層——在這個小世界,他們管這裏叫“歡樂屋”。這間房位於一棟30層高樓的頂層,內置許多活用科技的娛樂設備,號稱能給玩家們帶來娛樂新體驗。
而任務的核心,就是這群正在歡樂打鬧的年輕人。就像資料描述得那樣,他們中的一人幸運抽中了這間歡樂屋的使用權,於是帶著一幫朋友來這裏玩。
方舞一這次被賦予的身份,是這群朋友中的一人。不幸的是,她這次登入的時間點明顯不太合適——等她載入場景時,她人已經在這鬧哄哄的房子裏了。
脖子上還戴著個金屬項圈。
至於這項圈是怎麼出現在這的,為何會出現在這,她半點印象都沒有。
從這群大學生進屋到現在,發生了什麼事,她也一無所知。
……這登入時機安排得可太妙了,真的。技術人員是覺得她最近任務都完成得都太順了,所以在人為給她增加難度嗎?
這和把一個手無寸鐵的人直接空投到戰場有什麼區別?
方舞一內心一陣無語,打定主意之後要好好投訴一下負責這塊的技術人員,跟著便盡可能低調地檢查起了這個項圈。
項圈是全封閉的,沒法摘下,上麵有個很小的液晶顯示屏,上麵寫著一個數字“13”。此外,她還在自己的外套口袋裏發現了一個不屬於自己的手機,打開後發現,裏麵隻有一個名叫“歡樂遊戲”的APP。
“方舞一!”
就在她打算研究一下這個APP時,一個染著紅發的女生撲了過來,熱情招呼道,“要來一起玩惡鬼撲食嗎?”
方舞一抬頭望她一眼,腦子裏迅速閃過事前看過的資料——何雨多,這次活動的發起者之一,性格開朗溫柔,很懂得照顧人。
隻見她的脖子上也戴著個類似的金屬項圈,隻是顯示屏上寫的是“3”。
方舞一眸光微閃,故作為難地搖了搖頭:“我不了,你們去玩吧。”
“怎麼啦?”何雨多微微瞪大眼,立刻關切地湊了過來,“你不舒服嗎?”
“嗯。”方舞一皺眉摸了摸自己的項圈,“這個卡得我有點難受。但我摘不下來……”
“誒?”何雨多露出困惑的神情,還幫著看了下項圈,有些擔心道,“怎麼會卡呢?你之前戴上去的時候沒調節鬆緊嗎?”