宛如沉默的大山,靜靜守候在旁,溫厚、可靠。
——是方舟可以放心的模樣。
它說:
「你—的—願—望—,會—實—現—的—」
“你指什麼?”
「這—些—,都—會—盡—快—結—束—」
“比起那些,我覺得你應該先學會怎麼正常的說話。”
「……」
*
光棍節過去,遊戲終於展露出它的獠牙。
但還潛藏在水麵之下,隻有部分玩家群體裏傳播起恐慌氣氛,暫且不為世人所知,也不足以引起國家機器的警惕。
甚至各國把更多的目光,放在如何獲取、或盜取劃時代的全息技術。
11月15日,比利時國王日,巴勒斯坦宣布獨立日。
方舟抽取資料片,一份S級,另一份還是S級。
不知是方舟手氣太好,還是1006期玩家太倒黴,當月18日,拉脫維亞與阿曼的抽簽,又是雙S級的資料片。
這種手氣一直持續到11月結束。
黎巴嫩、蘇裏南、阿爾巴尼亞、毛裏塔尼亞、東帝汶、巴巴多斯,每一個喜氣洋洋的日子,都迎來最高級資料片投遞。
緩衝帶的公交車上,上線的中國玩家看著車載電視裏,眉清目秀的男主播勾起嘴角,宛若嗅到血腥味的鯊魚,一次又一次報道著國慶資料片投遞的火熱情況,羨慕地交頭接耳,恨不得時間飛逝,立刻來個國慶。
展現播報公告功能這位男主播,不是NPC分派的職位,反而隸屬於係統,全然陌生的麵孔,不知來自哪裏?
哪怕如今處於領先玩家的NPC立場,方舟仍然像困於缸中的魚兒,對遊戲世界尚有許多未知。
創世影院建立後,不再像1005期的《日本沉沒》那樣一家獨大,同檔期一連上映了十部作品,熱鬧非凡。
一連串首次麵對天外橫災的國家,在毫無準備的情況下,措不及防就滅了國。
一時間,各國政府風聲鶴唳,亂了章法。
被點燃的恐慌與危機感如煙花般盛大綻放,所有人都在疑惑:這個世界怎麼了?
遊戲更早地邁入了人民群眾的視野,邀請碼的搶購、爭奪,線上移民都如火如荼。
沒有了方舟這個遊戲青睞的外掛,線上社會崩壞,國家機能失控,世界一盤散沙,人性的各種黑暗麵都淋漓盡顯。
麵對縮水的玩家勢力,NPC陣營占據壓倒性優勢。
《諾亞方舟》1006期結束,NPC陣營獲勝。
然後……
1007期……
1008期……
1009期……
每個世界走到最後的玩家都大同小異,NPC們能在玩家裏找到另一個自己,熟悉敵人就像熟悉自己,占據主場又料敵先機,勝利贏來得越來越容易。
NPC們都從一開始興致勃勃地壓榨欺負玩家,變得麻木。
回歸正常流程,遊戲每一次按部就班地展開,都是2030年,方舟早已離世的時間線。
蔣遜也無一例外地再次得知方舟的死訊、恍惚上路、橫遭車禍。
方舟一次次目睹全部經過,也發現一些細節:科技巨頭中青旗下,原本就有一個還處於無限暢想的全息夢想,計劃實現還有五十年。
全息網遊出世後,這個企劃幾近流產。
但在蔣遜出事後,蔣父悲痛欲絕,還因此病倒,臨危上陣的蔣騁接手家業,再次把這個企劃拎了出來,投入大量人力物力展開接駁腦域的研究,而在蔣騁的計劃書裏,他為其設計的智能係統,取名為:衛道夫。