抓住稍縱即逝的BUG打傷追蹤者的艾特,心裏沒有一絲喜悅。在險險躲過追蹤者背後的觸手攻擊後,藏身於一堆垃圾後麵。
不知道是不是因為處理室內的毀滅裝置已經啟動,他感到整個房間的空氣都變成了固體,沉重的壓在肩頭。
麵對著如同一座移動火力庫的追蹤者,真的讓人有一種無從下手的挫敗感。衝上去貼身近戰無異於自尋死路,而遠程攻擊,他艾特又沒有那個能力。再說,就算他現在有一把槍械又能怎樣?以追蹤者超長的生命值,老式槍械打個一百槍都不一定能打死。
嗷!受傷的追蹤者惱火的嚎叫著,進化到現在這種程度的追蹤者已經有了相對豐富的痛覺神經,而撕裂傷口,又是一種能給敵人造成巨大痛感的武器效果。
瞬間,隻用了一瞬間,它左手的觸手就暴漲了一倍,整個觸手也不再是以前的暗紅色,而是變成了長有黑色的灰色,觸手上密密麻麻盤繞的無數血管和神經,居然長出了一個個鋒利的倒刺!
糟了!艾特根本沒有想到,在痛苦的刺激下,追蹤者提前進化了!本來按照遊戲劇情,這種效果隻會出現在最後一戰。那個時候的追蹤者,展示出來的會是真正的NEMESIS生物本體!
進化的觸手在空中劃過青色的金屬反光,呼嘯著向著艾特砸來。看著那根超級狼牙棒一樣觸手,艾特隻好無奈的跳起躲避。砰!鋼鐵地麵被觸手砸出一條深深的凹陷,凹陷的邊緣是無數的碎紋。這一擊的力道,可想而知!
速度!艾特眼前一亮,他發現進化成狼牙棒的觸手,速度再次降低了!已經降到他可以勉強躲避的程度,一咬牙,艾特衝了上去,他還有一個猜測,隻是不敢肯定,需要親自試試。
眼看敵人不退反進,追蹤者凶殘的低吼著,觸手倒卷而回,纏向艾特的腰部。麵對長滿倒刺的觸手艾特慌忙就地一滾,如果被纏上捆住就是有死無生的事。那些倒刺除了傷敵,還是吸取營養的口器!
呼!觸手從他的頭頂劃過。成了!艾特終於用行動證實了自己的猜測:追蹤者提前進化的左觸手,已經失去了刺的功能,而且除了速度變慢很多之外,靈活程度也降低了不少。
盡管觸手的攻擊力不知道強大多少倍,但可以躲避,就給了艾特一個可以上前拚出活路的機會!快速從地上翻身而起,艾特采取了還不熟練的防護姿態,提著霜之哀傷衝到了距離追蹤者約5碼多的位置。站在這個位置上,可以盡量避免被追蹤者背後觸手攻擊到的可能。
呀!艾特長喝之下,一劍斬在追蹤者的觸手中段,當得一聲,火星四濺。失去高護甲的追蹤者雖然在剛剛的進化中增強了觸手的防禦能力,可和剛出現時的人形狀態相比還是差了不少,被艾特一劍斬出一個米粒長的豁口。
一劍得手,艾特精神一振,眼看著一擊之間,觸手最靈活的前部已經倒卷回來,就要打到他身上了,連忙一個閃身跳到追蹤者的另一側,依舊保持5碼多的距離再次對著觸手中段斬出一劍!
當!
再次斬中後毫不停留,立刻蹬腿跳到另一側。
當!
再跳!
當!再跳,當當當當當當!這一次,艾特鬼使神差的居然使用了連擊技,一口氣斬出了一個完美的六連擊!
以前他在使用連擊技的時候,絲毫不能加以控製,一擊之後必須立刻斬出下一擊,一旦他試圖做別的動作,連擊效果就會立刻中斷。雖然他也親眼目睹了吉兒使用連擊技的時候,那種行雲流水的隨心所欲。可是看得懂不代表使得出!
而這一次他成功了,雖然隻能做到六連擊,比起吉兒來還差得遠。但如果隻看連擊技使用時做出其它動作的時間長度,甚至吉兒都比不上他。
他在一擊得手之後,會借力跳躍到另一處,而整個跳躍的過程連擊技的蓄力根本沒有中斷!也就是說,他能夠將連擊技的蓄力階段維持的更長,這樣的蓄力會比以前更大,角度調整會更加從容,擊中目標後也會造成更大的傷害。
他在剛剛的連擊中也明顯能感到,連擊技的攻擊力和速度加成絕對超過了原來的5%。相信將這個技能練習成熟之後,會成為他的一項威力驚人的絕技!
“嗷!”,連續被攻擊的追蹤者煩躁了起來,向著艾特邁出了兩步,之前它還保持著上一次戰鬥的那種能打到敵人就不願意動的特性,若不是被艾特一陣猛攻打得太憋屈,想來也不會主動邁步。