邵爵用腳指頭想都能猜到,如果剛才沒跑,現在絕壁是屍體一具。⊙思⊙兔⊙在⊙線⊙閱⊙讀⊙
更讓他鬱悶的是,《魔武》中進戰後無法強製下線,滿級玩家死亡雖不會掉經驗,但會掉錢或裝備,數據紊亂生成的新角色裝備綁定不會掉落,可錢會掉。他之前看背包時瞄見這號上是有金幣的,具體多少沒細看。
好在無論小怪亦或是野圖boss都有固定的範圍,超出範圍會自動拉脫。
邵爵不知道銀炎白熊的活動區域有多大,但不妨礙他跑跑跑。
冷也是真的冷!
怎麼野圖boss偏就刷他臉上呢?是因為他上線前沒洗臉嗎?
後方銀炎白熊跟隨,前方邵爵揣著鬱悶邊跑邊回頭看,[白熊壓頂]是boss的技能之一,能把地砸出坑的那個,還有個技能是[銀炎],釋放銀色火龍,火龍成一條直線,邵爵必須避開,否則秒殺。
第四個[銀炎]擦著裙擺而過,他似乎都能感受到銀色火龍徹骨的寒氣,驚魂未定之時也顧不上看路,故而當他一腳踏空,才發現身處懸崖外時已無力回天。
更讓他措手不及的是,他落下的地方有一名玩家!
隻差一步就能爬上懸崖的玩家!
某玩家:“……!!!”
“我……”
“對不起!”邵爵隻得用這三個字堵住被他牽連的這位倒黴玩家後麵可能說的“艸”字。
順便,他還不合時宜的想到一部電影,以及裏麵的台詞——香蕉你個巴拉。
emmmmmm……
大兄弟,真的是很對不起。
《魔武》經過十餘年優化升級,擬真度已從最初的85%上升至如今的95%,未來某天99%也是可期,然而,即便是如今95%的真實度,從百米懸崖摔下,也絕對是邵爵這輩子都不想經曆的第二次體驗。
“噗通——”
“噗通——”
邵爵和倒黴的玩家先後落水,幸而這懸崖底下是溫泉,否則邵爵相信以《魔武》坑爹程度,落到冰水池,肯定會被凍死。
比起懸崖上寒風呼嘯銀裝素裹的世界,懸崖下水氣氤氳,倒是不冷。
然而,就目前情況,冷不冷是其次,真正讓邵爵尷尬的是被他連累的刺客玩家。
“對不起……”邵爵這也是戴了麵具,不然此刻必定能看到他臉上滿布尷尬。
講真,他活了二十多年,也沒遇到過如此尷尬事件。
以及,刺客玩家從溫泉上來後沒第一時間抹他脖子也是挺出乎他預料。
這位刺客玩家一身黑色輕甲,黑色短發,膚色白皙,麵容清俊,氣質清冷。
《魔武》玩家在創建角色時臉型調整幅度不得高於1%,僅相當於一兩個微整。邵爵望著他的臉,思緒偏了一瞬——這刺客現實中應該挺招女孩喜歡。
他不僅沒有對邵爵出手,反而在最初被邵爵砸中的震驚後恢複了平靜,平靜之中又仿佛帶著一絲生無可戀。
他靜靜坐在距離邵爵三米外的石頭上,從背包裏拿出毛巾擦拭……這也是《魔武》的特色,落水後身上會濕,十分鍾後會刷新,但等待過程中會有幾率感冒,感冒期間角色屬性會降低。而如果落水後用道具【毛巾】擦拭,刷新會減少至三分鍾,且不會生病。
“你要嗎?”刺客問。
他的聲音有點輕,有點冷,除此之外,別無情緒。
邵爵一愣,不禁迷茫,迷茫後帶點試探問:“你不想殺