第1405章 戰鬥宮殿?(1 / 2)

十萬光年範圍的虛擬戰場,想要對所有恒星係的環境作出分類,明顯做不到,那耗費的時間可不是一星半點。

因此,冷鋒小隊僅僅是對數百光年範圍內的恒星係做出分類,就花費了一周時間。

在這一周之內,冷鋒的十人小隊再次經曆了兩次死亡經曆。

首次,是受到緊追不舍的三支千人隊長級親衛小隊的聯合追殺,在滅殺一支千人小隊之後,十人小隊包括冷鋒在內皆被圍攻致死。

接下來,則是在到達一處傳送點後設伏,在一次滅殺四支小隊圍攻的同時,傳送點開啟不及時,被隨後自傳送點出來的三支小隊,與前四支受創嚴重的小隊圍攻,冷鋒小隊被殺死三人,冷鋒的小隊隨即逃離戰場。

減員三人的小隊,融合領域防禦力大減,在依次消滅三支小隊之後,再次陷入五支小隊的包圍圈中,包括冷鋒在內的所有隊員全部被滅殺。

雖然小隊經曆了兩次死亡,看似很吃虧,但這種經驗也讓他們看到了自己的不足。

同時,小隊對於附近三百五十光年直徑的星域範圍,已經有了進一步了解。哪裏有超重力陷阱,哪裏有可能會出現屬性之眼,哪裏會出現三級黑洞,小隊成員自然是了然於胸。

屬性之眼這種奇異存在存在時間極短且不去論它,但超重力陷阱與三級黑洞,可是對於任何小隊都有威脅。

普通的超重力陷阱,最低也能困住星係級強者,而三級黑洞更是輕易能滅殺星係級強者,甚至能困住星域級強者。

僅僅是這兩種特殊的環境因素,就使得冷鋒小隊在一周後重新製定出了新的計劃。

在全隊重新出現在星空之中後,冷鋒小隊一邊自年輕恒星係路線,向他們探查過的星域前進,一邊在休息時進行著商議。

經過上百次瞬移,十人小隊終於出現在一個按形態僅有數千萬年曆史的年輕恒星邊緣,進行短暫的休息。

此刻,十人小隊已經重新回到了他們曾經分類的星域範圍,在這種區域內瞬移,自然可以最大程度的避免由於環境產生的死亡威脅。

附近的十人小隊,最近的也在數百光年之外,冷鋒的小隊暫時仍舊在安全狀態之中。

並不是畏懼戰鬥,冷鋒實際上是在與隊員們總結戰鬥中的經驗與教訓。

整個虛擬戰場中,多數的十人小隊都已經曆了多次被全殲的戰鬥。

若是在聯盟會戰之中,如此高頻率的死亡率,恐怕第一軍全體成員,已經隕落九成九,最多能剩餘少量千人隊長級以上的十人小隊。

不過,在聯盟會戰中,以萬人隊形成的駐紮點,卻可以提供一個相對安全的休息環境,不會因小隊成員實力下降過多而產生大量傷亡。

因此,虛擬戰場中,主要是提升各十人小隊的實際戰鬥力,與對環境的掌控力,甚至是與其它小隊的臨時聯合性的戰鬥配合。

先前還可能聯合的幾支十人小隊,在擊殺實力強勁的小隊後,很可能就會反目廝殺,這就是第一軍在虛擬戰場中的規則。

在廝殺中成長,在廝殺中提升各種技能的熟練運用,在廝殺中磨煉意誌。

每一次死亡經曆,都像是真實一般。至少冷鋒曾經曆過數冰身體與靈魂體被摧毀的經曆,那種痛苦簡直就無法用語言來形容,但卻令人從心底裏恐懼。

但正是這種經曆,卻可以逐漸令這些強者在死亡之後重生的過程中,擁有比以往更強大的意誌力,去激發出更高的潛力。

“兄弟們,三次死亡經曆,我們自然可吸取教訓,絕不能戀戰,也要在結束一場戰鬥之後盡速離開戰場,才能免於受到圍攻。接下來,我們將利用我們探查過的星域環境,引誘各支小隊追擊,那些危險環境,對於我們有壓製力量,對於比我們實力高的小隊來說也是如此。為此,我希望能夠以最強狀態的金爆能量團做為輔助攻擊……”

冷鋒臉色極為鄭重。小隊已經數次在圍攻中被殲滅,這證明其它小隊已經將他這支小隊視為極大的威脅。

隻要有一支小隊發現冷鋒的小隊,很快就會通過意識空間通知附近的小隊前來圍攻,分明是對冷鋒這支小隊除之而後快。

按照規則,隻要不達到十支小隊的聯合攻擊,並且並沒有兩支以上的千人隊以下同編製的小他參與,就不算違規。因此,多支小隊的攻擊,在不違反規則的前提下,自然對冷鋒小隊有著極大威脅。

更何況,冷鋒事後分析,這些小隊圍攻的經曆,其中的核心攻擊小隊,均是有著空間係掌控力極強的隊長負責組織圍攻,這明顯是他們臨時性的組織決策。