於是,南舟自然而然順著鎖眼往內看去,想著能不能看到些什麼。

鎖眼那邊原是一片猩紅,具體是什麼光景,難以辨別。

南舟正要抽身時,倏然間,那片猩紅向後退去。

一隻生了紅眼病一樣、眼白通紅的眼睛,出現在了門鎖彼端。

那隻充斥著蛛網血紋的眼珠一瞬不瞬地瞄住南舟,忽地一彎,對南舟露出了一個詭異的笑。

南舟想也沒想,直接用別針捅了·進去。

眼球:“……”

你他娘?……

很明顯,眼球對自己這套嚇人技術頗為自矜。

向來隻有玩家看到它掉頭就跑的份,它根本就沒做出任何躲閃的打算。

因此,南舟清晰地感覺到自己刺中了什麼。

等南舟再俯身去看時,眼球已經消失不見。

還帶走了他的別針。

南舟扶住門邊,神情自若地從鎖眼處離開。

江舫問他:“看到什麼了嗎?”

南舟點頭:“嗯。剛才有隻眼睛在裡麵看我。”

李銀航:“……”

南舟用陳述語氣道:“被我戳了一下,跑了。”

南舟的語氣過於淡定,李銀航甚至經過了反芻,才後知後覺地冒出了滿身雞皮疙瘩。

但鑒於南舟毫無反應,李銀航也不好反應過度。

她想,南舟甚至沒有進去,就已經順利得罪了NPC了。

她還能說什麼呢。

牛逼就完事兒了。

江舫下了結論:“這裡應該是我們要進的最後一扇門。”

南舟和他對了一下視線。

他們已經玩過了三個遊戲。

這些遊戲,看似是毫無關聯、可以隨機入內的關卡,但其中隱含著的線索,可以說是相當耐人尋味了。

懷著繼續收集線索的心情,三人從剩下可以進入的兩扇門中二選其一,推門而入。

就在門扉洞開、深入黑暗的瞬間,一股糖果的細膩甜香便彌散開來。

睜開眼後,南舟發現,他們正置身在一片茂密的森林之中。

林鳥啁啾,光斑駁駁。

四周彌漫著草木的淡淡芳香,地上雪白的小碎石子像是被揉碎了的麵包屑,均勻灑在路中央,形成了一條人造的小徑,向遠方延伸而去。

唯一怪異的,是他們無法看到出去的門。

見到地上的麵包屑狀小路,嗅到滿腔的甜香,再結合先前的經驗,三個人頓時猜到了這個童話的內容。

李銀航:“這個童話裡,是不是有個喜歡騙小孩的巫婆?”

江舫緊跟著補充:“一對兄妹被父母遺棄在了樹林裡。”

這是南舟最心儀的童話故事。

所以他順利地說出了童話的關鍵詞:“《糖果屋》。”

作者有話要說:  剛才的關卡:江舫妙妙屋

現在的關卡:南舟快樂屋

第105章 、腦侵(十八)

童話的情節很簡單。

一個惡有惡報的故事。

一對兄妹, 因為家境窘迫,加繼母不做人,被父親帶到森林深處拋棄。

他們本來偷藏了麵包, 想揉成屑做回家的路引,卻被鳥兒啄食了。

兄妹兩人在森林中迷了路, 飢寒交迫,相互依偎著前進。

好在, 他們遇到了一間由糖果製作的小屋。

兄妹兩人又驚又喜, 拆了房子,大快朵頤。

小屋的主人是一名女巫,她對待兩個突然到來的孩子和顏悅色, 實則是把他們當做了自己的儲備糧。

在女巫展露出凶惡的嘴臉後,兩個機智的孩子通力合作,予以反擊。

哥哥瞞騙女巫,拖延時間;妹妹則用謊言欺騙女巫探頭去看煮沸的鍋,將女巫推下鍋去。