相對於詹恩召喚出的其他單位來說,羅羅利亞商會算是比較特殊的一個。這不是因為這個商會非常難召喚,相反,它在地下城的召喚單位容易度裏排前十,而且在玩家之中,最開始的時候羅羅利亞商會還有一個非常應景的外號“非盟商會”。
由這個外號,就可以得知最開始羅羅利亞商會在玩家心目之中是個什麼樣的存在了。
而事實上,也的確是如此。當玩家攢夠了資源,開始召喚時,看著黑暗聖殿光輝閃爍,接著下一刻一張黃金卡在自己眼前閃過,而玩家的心也在這一刻被提了起來。是什麼卡牌?是SR?還是SSR?還是更罕見的閃光SR!?而當這些玩家興奮不已的點開那張覆蓋的黃金卡牌時,映入他們眼簾的卻是———【恭喜你,獲得R級卡牌羅羅利亞商會!】
而當玩家拚命攢夠資源,開始命運的十連抽,然後得到其中唯一一張黃金卡牌打開時,他們得到的答案依然是———【恭喜你,獲得R級卡牌羅羅利亞商會!】
除了欺騙玩家感情之外,羅羅利亞商會這個作戰單位本身的實力也不怎麼樣,從牌麵技能來看,這張卡牌是標準的純輔助單位。但是,這張卡牌的輔助效果卻不盡如人意。最讓人無語的就是它的【戰爭之王】技能,產出增加5%算是不錯,可是紛爭機率增加30%卻是要命了。要知道每個地下城主都希望自己的地下城能夠和諧安寧一致對外,但是如果讓這個單位駐守到地下城裏,就會提升地下城的動亂度,而玩家隻能夠眼睜睜的看著自己的手下因為某些讓人無語的原因打起來,結果弄的整個地下城一團亂。而要是這個時候再遇到冒險者入侵,那簡直就是無情。
至於第二個技能【位麵交易】,雖然聽起來很美,可事實上【羅羅利亞位麵商會】所交易的東西基本沒什麼好貨,就算跨位麵獲得其他世界的物資聽起來很美,可事實上卻是得不償失。由於地下城係統的一貫尿性,玩家理所當然的別指望這個位麵商會能夠為你兌換什麼其他世界的神器或者大殺器之類的東西。事實上,玩家更多獲得是一些根本毫無意義和價值的雞肋,比如說原始人用的石製戰斧,又或者來自某個無名戰場的AK47(還是沒有子彈的),總而言之,這些隨機出現的交易物用來搞笑,或者貼在論壇上炫耀一下還行,真正拿去能夠用的根本沒有多少。其中最出名的算是某個玩家人品爆發弄到的“泛兩足戰場用作戰機器人”,當時貼出時不少玩家為這個東西的數據震驚不已,甚至認為它足以逆轉【羅羅利亞位麵商會】的非盟之名,不過可惜的是好景不長,沒過多久該貼的主人就宣布將這玩意兒封印不用。原因很簡單———它太高了,地下城根本施展不開
也正因為如此,【羅羅利亞位麵商會】這個單位一度被認為是非盟之證,哪怕是再大神的玩家,也完全無法想象這玩意兒應該怎麼使用。直到第一次係統升級更新結束,開啟外圍探索和派遣任務之後,玩家這才發現【羅羅利亞位麵商會】的真正存在意義。
“外圍探索”係統是地下城的一大革新,在那之前,玩家隻能夠埋頭建造自己的地下城,然後等待那些被好奇心驅使的冒險者來自己的地下城冒險,然後收了他們做經驗值。而“外圍探索”開啟之後,玩家就可以派遣自己的地下城單位去攻擊地下城之外的勢力和地區,然後大肆收斂財物,奪取目標人物或者毀滅某個標誌性的建築。當然,這樣一來,玩家的地下城也會受到冒險者的反擊。而反擊的力度自然也是視玩家本身襲擊的強度而定,如果玩家襲擊的隻是周邊那些村鎮,那麼來的就隻有一些初出茅廬的菜鳥冒險者。而如果玩家襲擊那些大型城市,就要麵對精英冒險者的圍剿。而如果玩家襲擊一國首都,那麼恭喜你們,將遇到一隻傳奇大軍的反擊。
當然,除了地區之外,“動亂度”也是玩家地下城會遭遇到什麼樣的反擊的重要指標之一。如果動亂度太高,哪怕玩家的目標隻是一個小小的村鎮,也很有可能引來意料之外的敵人。不過,與此同時,動亂度也和玩家襲擊的收益成正比,如果玩家造成的動亂度越低,那麼收益就越少。而如果玩家襲擊造成的動亂度越高,那麼收益就越多———當然,受到的反擊力度也就越強。