貓咪聽完恍然大悟:“牛啊,疊坐標來躲避規則。”
這也是主腦允許的範圍,不可能這個副本隻讓擁有特定技能的職業通關,這就違背它所設定各個職業基礎平等的規則。
“不是躲避規則。”宿莫道:“隻是職業通關技巧。”
“刺客退1個身位,保持直線輸出位。”他繼續指揮道:“治療留兩個群療,治療師先放,沉魚留技能。”
群攻跟泥彈果然在召喚師的預料中到來,群攻使得全團半血,紅果果第一個群療成功滿血。
“沉魚準備抬血。”宿莫冷靜指揮。
群攻過後不過兩秒,boss直接砸下泥彈。
遠程職業幾乎沒掉血,刺客沒再出現貼身攻擊導致的傷亡,沉魚急忙抬了主抗的血量,緊接著一個群療抬起血。
全團無傷,boss血量75%。
“很好,保持節奏別走神。”宿莫簡單提醒:“boss抓四次治療有50%概率出群攻 泥彈的技能循環,群療別浪費,看時機。”
紅果果:“沒問題。”
“好。”沉魚第一次跟團下本,在此之前她對momo此人的了解僅在論壇上玩家的調侃與贊揚,老實說之前她對此並沒有抱太大的通關期望,隻是希望在這種難度的活動副本中多磨煉下技巧,可當真正跟團的時候,她卻完全改變了之前看法。
大型綜合副本,以往的團隊配置至少也是兩個醫師,一個負責單奶主抗,一個負責抬群血,遇到難度更大的副本,有的團隊為了穩妥還會帶三醫師。所以當今天她看到團隊裡的治療師時,第一想法是擔憂,可當真正打起來,她卻完全沒有治療壓力。
這個治療師的治療量很大,或者說他能在有限的情況下進行極端治療,而且經常爆高治療,與其搭配完全感受不到治療壓力,這是讓她意外的一點。
而更重要的一點是指揮召喚師。
如果打這種綜合副本時很少遇到治療師,那遇到召喚師則是更為少見。尤其當召喚師說出放棄替抓的時候,她心裡其實是捏了一把汗,治療的壓力非常大,不僅要照顧全團的血量,還要保住自己的生命,她很難想像在極端技能的夾擊下沒有保護所帶來的壓力。
可第二次開團後,她非但沒有被boss抓到,反倒在體會一種非常舒適的治療環境。隊友的站位極其考究,先說離她最遠的主抗、物理劍士跟刺客,主抗掉血有規律卻未曾掉出安全範圍,永遠在她的安全線內,然後是最容易掉血的三個近戰職業,刺客在經過召喚師指揮後與物理劍士站在同一輸出位上,吃了泥彈也沒再出現二次掉血情況,預留的兩個群療技能完全足夠抬血。
而最近的四個遠程,每一個人站位跟走位都非常優秀,不會因為額外的技能掉血,也不會因走動離開她的加血範圍,這說明在她附近的隊友都有極高的操作意識。
尤其是召喚師,因為替抓的原因,他經常需要控製召喚獸走動,或者變動位置進行攻擊,可即便如此,他依舊能保持高度的集中力,指揮全團,控製召喚獸,進行輸出。
這種高精度且舒適的治療環境,她很難想像這是在高難度六星的活動副本。
50%的時候,場上出現特殊情況,boss開始隨機點人了。
【好想找你一起玩呀~apple~】
apple見狀退後一步,原先在他腳底下的寵物及時覆蓋目標,寵物被抓走,成功化解了危機,“神了,寵物還真的可以!”
【好想找你一起玩呀~行止無拘~】