所以最開始的時候,他們選擇擊殺小怪再打boss,沒在規定時間內打掉這個血量,才會在50%連續經歷三輪周而復始。

幸運的是他們及時打完了。

從規律推測,這個技能也隻有三輪,一旦出現第四次,可能會到0秒,到時候就是無限的周而復始,他們就無法再靠近boss,也會被boss持續的技能打散掉血而滅團。

也就是說在出現周而復始這個技能的20秒內,他們需要將boss的血量打下1%,否則就會觸發第二個周而復始。

苦瓜若有所思:“這個技能像是狂暴技能,超過三次就滅團,一共5次,失誤過多就會導致輸出不夠。”

“所以我們要換個辦法。”宿莫目光看向遠處還坐在樹上的boss:“比如說如何在50%以後利用職業優勢進行輸出最大化。”

休息十分鐘後,所有人整裝待發。

宿莫餘光看向鬱臻所在的方向,陣法師還是那般冷漠少語的模樣,站在那卻像是團隊裡另外的主心骨。

“大哥,我們開嗎!?”紅果果問。

宿莫回過神:“開,苦瓜……”

他看到苦瓜已經提前走到boss旁邊了,“苦瓜高防高血量,這次紅果果主奶,黃桃輔奶,務必保證全團的血量安全,西瓜還是扛點名。”

西瓜麵無表情,非常慎重地交代黃桃醬:“兄弟,愛護好我,我不想再經歷死了還要被鞭屍的痛苦。”

一群人很快就開怪了。

有了前麵的經驗,這次所有的走位跟意識都非常到位,前40%都是非常安穩地打過。而當boss血量變成55%的時候,宿莫的指揮變了,“苦瓜保持坐標不變,火樹銀花把熊移到苦瓜的左側麵,其他人跟上。”

火樹銀花馬上變化位置,其他人立刻跟上。

這時候另一個熊落了下來,宿莫把熊召喚在另一個位置,兩個熊的雙重保障,而且留有錯落的空間,使得物理劍跟刺客有輸出的空間,又有躲避的餘地。

火樹銀花微頓:“不留一隻當後備嗎?”

“不留,萬一情勢不對,取消召喚就行。”宿莫掃了眼插件的DPS數據跟治療數據:“我的治療量夠,能放開來打。”

“物理劍、刺客找準位置站位,留視野看小怪。”宿莫看著越來越接近的血量,保持冷靜繼續安排工作:“法術劍陣法師召喚師站位靠後,50%以下出怪,陣法師聚小怪,召喚師控小怪,其他人全力boss。”

“龍卷風來,法術劍跟陣法師交技能,物理劍留技能。”

所有人凝神輸出,血量到達50%,那句周而復始再度出現在所有人耳際,席卷開來的狂風吹得龐大的熊微微後仰,但有另一隻熊抵擋,風險大大降低。

陣法師是最先行動的人,他的防禦陣法在第一時間落在正中間,在龍卷風卷向他們的第一時間保護了隊友,緊接著,一個聚怪的陣法直接控住跑過來的小怪,把它們聚集在了一起。

短短四秒的時間,陣法師以極快速度控住了場麵,“全力。”

宿莫跟火樹銀花兩隻控製類型的召喚獸跑出去控住小怪,主要的輸出全部落在boss這邊。

9秒、10秒……

一個春風到來,召喚獸被吹飛。

宿莫:“取消再召。”

11秒、12秒……16秒!

boss的血量到達49%!

“全員清小怪。”宿莫道:“注意春風還有8秒,3秒就走。”