而12時辰則是潛在機製,甚至為了方便玩家迅速調整,直接把開場時辰當做是整場時辰,這樣主位的變化可以通過推敲蛇位的方式進行調整,給予了玩家多種通關方式。

哈密瓜理解過後馬上驚喜道:“這麼說的話,那多虧是它采用了定點時間。”

主腦采用開局定整場是為了降低難度,方便玩家適應競技場節奏而不被頻繁的原點變化打亂安排,可如果是隨機變化的時間,以早上那長達2小時的第四局,對麵的卦不歸一不可能不會發現這個潛在機製問題。

苦瓜道:“我們提前知道機製高位是好事……可卦不歸一沒那麼簡單。”

場地內,召喚師占據高位,陣法師與道士巫師在底下周旋。處於高位的召喚師有非常好的視野來釋放召喚獸,道士跟巫師一度被召喚師壓著避技能,可當巫師的蠱圈CD恢復,巫師跟道士馬上就變化了策略。

處於高位有優勢,但處於低位未必劣勢。

特別是對於配合默契的逍遙團二人組來說,在發現對手取得優勢後他們沒有持續避開鋒芒,而是利用蠱圈對召喚獸的影響,強行逼迫陣法師進行位移。起伏的琉璃磚本就給玩家造成了位移困難,而現在擅長延遲控製的巫師以及有速控優勢的道士利用環境進行壓迫,不出七八秒就對陣法師的走位產生了影響。

妙手空空看到場上的情況,“等等!蠱圈的延遲控製讓召喚獸的行動速度變慢了!”

“道士跟巫師在逼陣法師走位!他們在打連續控製!”踏雲中立刻道:“他們想把陣法師逼出召喚獸的協助圈,想改局麵2打1。”

【卦不歸一的反應也太快了,他第一時間封行止無拘的退路啊。】

【連續控製是什麼?有朋友說說嗎?】

【建議你看看論壇卦不歸一操作集錦,他的道士是真6。】

“有人在問連續控製是什麼?我這裡給大家介紹下海棠跟卦不歸一這對組合。”問鼎天下繼續道:“道士跟巫師是兩種不同的控製類型,速控跟延控。他們能登頂天寰2v2榜首不是憑裝備上去的,就是靠得兩人玩得漂亮的這手控製。這兩人的默契極高,速控跟延控的時機把控非常好,換句話來說,他們基本上可以憑借這銜接,達到無縫控製。”

【這麼牛!?無縫控製。】

【對,等同於說隻要他們兩個還有法力值且沒有外力影響,他們就能一直配合地控下去。】

【其他的道士跟巫師配合很容易斷控,但他們不會,他們兩個的無縫控製是封神級別的。】

妙手空空道:“但是有個問題,巫師跟道士都是非常耗藍的職業,他們開局使用無縫控製,到後麵空藍陷入被動就難受了。”

“不會,他們兩個都有主動技能靈寵。”踏雲中道:“競技場的戰鬥規則要求玩家隻能帶一個靈寵主動技,海棠有一隻回藍類的頂級奇聞靈寵夢海妖,可以給他們進行迅速回藍。”

問鼎天下:“那空藍可能是廣告團這邊了?”

“雙方指揮上場前肯定考慮過這點,特別是兩個DPS都是耗藍法師,法力值是重中之重。”踏雲中道:“我曾聽行止無拘說過,他的靈寵中有一隻深海鮫,是回藍輔攻類靈寵。上場前他們肯定考慮過持久戰,那應該會帶上回藍寵物。”

妙手空空道:“那這樣下去,召喚師必定會從高處下來?不然陣法師就危險了。”

四個法師都不會斷藍,那剩下就競技操作。

踏雲中看向琉璃宮主殿內陣法師靈活的身影,“你們別小瞧行止無拘。”

“看看他的走位吧。”

妙手空空定睛一看:“陣法師居然還沒吃控。”